Erschaffen/Zauber
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Talent-GP-Phase:Zauber
Die GP-Phase
- 1. Geschlecht
- 2. Rasse
- 3. Rasse_Variante (bedingt)
- 4. Kultur
- 5. Kultur_Variante (bedingt)
- 6. Profession
- 7. Profession_Variante (bedingt)
- 8. Eigenschaften
- 9. Vorteile
- 10. Sonderfertigkeiten
- 11. Auswahlen
Die TalentGP-Phase
- 12. Talente
- 13. Zauber (bedingt)
- 14. Sonderfertigkeiten
- 15. Person
Bei magiebegabten Charakteren können im nächten Dialog Zauber gesteigert und aktiviert werden. Bei einer Aktivierung muss die entsprechende Repräsentation gewählt werden.
Die für Zauber ausgegebenen TPG werden mit den verfügbaren Talent-GP (TGP) verrechnet.
Das Hand-Symbol makiert hier die Hauszauber.