Erschaffen 4xx: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 8. März 2009, 14:35 Uhr
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Die GP-Phase
- 1. Geschlecht
- 2. Rasse
- 3. Rasse_Variante (bedingt)
- 4. Kultur
- 5. Kultur_Variante (bedingt)
- 6. Profession
- 7. Profession_Variante (bedingt)
- 8. Eigenschaften
- 9. Vorteile
- 10. Sonderfertigkeiten
- 11. Auswahlen
Die TalentGP-Phase
- 12. Talente
- 13. Zauber (bedingt)
- 14. Sonderfertigkeiten
- 15. Person
Die Geschichte wie Trumbol Hasgarsons Sohn das Licht Deres erblickt
Nun, wer das Kapitel über das Eigeben von Helden wohl studiert hat, der wird wissen, dass Maralina ein Auge auf den Nordmann Trumbol geworfen hat. Doch der Nordmann war von den Augen Iskadaria verzaubert. Und dank Tsa begab es sich, dass die beiden nach einigen gefährlichen Abenteuern Eltern des kleinen Firion wurden.
Wir wollen hier einmal schauen, wer dieser Firion eigentlich ist...
Einen neuen Held erschaffen
Einen Helden erschaffen, bedeutet ihn nach den Regeln, die das schwarze Auge vorgibt und die in der Software eingebaut sind, zu generieren.
Es gibt mehrere Wege, die die Erschaffung eines Helden startet.
- Beim ersten Start der Software wird die Heldenerschaffung automatisch gestartet Beim ersten Start
- In der Toolbar der Heldensoftware über den entsprechenden Button
- Im Hauptmenü unter Datei - Neuen Helden Erschaffen
Dabei ist das Erschaffen eines Helden in zwei Phasen unterteilt.
GP-Phase: In dieser Phase wird die "Körperliche Grundausstattung" des Helden mit 110 GP erkauft. Dazu zählen:
- Rasse
- Kultur
- Profession
- Eigenschaften
- Vor- und Nachteile
- Sonderfertigkeiten
Es sei verraten, dass es möglich ist die Start-GP unter "Einstellungen - GP Startwert setzen" zu ändern.
TalentGP-Phase: In dieser Phase werden Talente und Spezielle Fähigkeiten "erworben". Dies geschieht auf Basis der Talent GP, die sich aus (KL + IN)*20 errechnen.
Da sich die Software noch in der Entwicklung befindet und noch nicht alle Funktionen vorhanden sind, sollte man auch in Offene Punkte schauen.