Erschaffen/Talente: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn alle GP auf Rasse, Kultur, Profession, Eigenschaften, Vor- und Nachteile sowie Sonderfertigkeiten verteilt und die Reaase/Kultur/Prefession-spezifischen Auswahlen getroffen sind beginnt der nächste Schritt der Generierung: Talent-GP-Phase.
 
Helden errechnet anhand der Eigenschaften die verfügbaren Talent-GP (TGP) und zeigt den aktuellen Restwert an.
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Das Hand-Symbol makiert hier die Basistalente. Alle anderen Talente wurden durch Rasse, Kultur oder Profession aktiviert und mit Punkten versehen. Über den aktivieren-Button können weitere Talente aktiviert werden, allerdings nur innerhalb der Grenzen.
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Die Grenzen für die Aktivierungen können im Hauptprogramm angepasst werden.
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== Für alle drei Dialoge gilt: ==
Übersteigen die Kosten für eine Aktivierung / Steigerung die verfügbaren TPG gibt das Tool eine Meldung aus.
Zwischen den zwei Dialogen "Talente" und "Sonderfertigkeiten" sowie bei magiekundigen Charakteren "Zauber" kann jederzeit über die Vor- und Zurück-Buttons hin- und hergewechselt werden, vorgenommene Änderungen wie z.B. Steigerungen oder Aktivierungen bleiben erhalten.
Zusätzliche Talente können hier über das Auswahlfeld aktiviert werden, sowie bereits aktive Talente gesteigert werden.

Aktuelle Version vom 9. März 2007, 09:51 Uhr

Talent-GP-Phase:Talente

Die GP-Phase



Die TalentGP-Phase

Wenn alle GP auf Rasse, Kultur, Profession, Eigenschaften, Vor- und Nachteile sowie Sonderfertigkeiten verteilt und die Reaase/Kultur/Prefession-spezifischen Auswahlen getroffen sind beginnt der nächste Schritt der Generierung: Talent-GP-Phase.

Helden errechnet anhand der Eigenschaften die verfügbaren Talent-GP (TGP) und zeigt den aktuellen Restwert an.

Screenshot

Das Hand-Symbol makiert hier die Basistalente. Alle anderen Talente wurden durch Rasse, Kultur oder Profession aktiviert und mit Punkten versehen. Über den aktivieren-Button können weitere Talente aktiviert werden, allerdings nur innerhalb der Grenzen.

Screenshot
Screenshot

Die Grenzen für die Aktivierungen können im Hauptprogramm angepasst werden.

Für alle drei Dialoge gilt:

Übersteigen die Kosten für eine Aktivierung / Steigerung die verfügbaren TPG gibt das Tool eine Meldung aus. Zwischen den zwei Dialogen "Talente" und "Sonderfertigkeiten" sowie bei magiekundigen Charakteren "Zauber" kann jederzeit über die Vor- und Zurück-Buttons hin- und hergewechselt werden, vorgenommene Änderungen wie z.B. Steigerungen oder Aktivierungen bleiben erhalten. Zusätzliche Talente können hier über das Auswahlfeld aktiviert werden, sowie bereits aktive Talente gesteigert werden.