Spezialisierung: Unterschied zwischen den Versionen

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Begabungen, Unfähigkeiten, Merkmalskenntnisse, Hauszauber verändern somit die Kosten. Änderungen der Lernkomplexität, die in den [[Hexalogien]]-Regeln begründet liegen, werden jedoch nicht berücksichtigt.
 
Begabungen, Unfähigkeiten, Merkmalskenntnisse, Hauszauber verändern somit die Kosten. Änderungen der Lernkomplexität, die in den [[Hexalogien]]-Regeln begründet liegen, werden jedoch nicht berücksichtigt.
  
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Aktuelle Version vom 3. Januar 2009, 14:08 Uhr

Zur Berechnung der Kosten einer Spezialisierung (Talent, Waffen und Zauber) wird immer die Lernkomplexität zugrunde gelegt.

Begabungen, Unfähigkeiten, Merkmalskenntnisse, Hauszauber verändern somit die Kosten. Änderungen der Lernkomplexität, die in den Hexalogien-Regeln begründet liegen, werden jedoch nicht berücksichtigt.