Spezialisierung: Unterschied zwischen den Versionen

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Zur Berechnung der Kosten einer Spezialisierung (Talent, Waffen und Zauber) wird immer die Lernkomplexität zugrunde gelegt.
 
Zur Berechnung der Kosten einer Spezialisierung (Talent, Waffen und Zauber) wird immer die Lernkomplexität zugrunde gelegt.
  
Begabungen, Unfähigkeiten, Merkmalskenntnisse, Hauszauber verändern somit die Kosten.
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Begabungen, Unfähigkeiten, Merkmalskenntnisse, Hauszauber verändern somit die Kosten. Änderungen der Lernkomplexität, die in den [[Hexalogien]]-Regeln begründet liegen, werden jedoch nicht berücksichtigt.
  
 
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Version vom 6. März 2007, 10:05 Uhr

Zur Berechnung der Kosten einer Spezialisierung (Talent, Waffen und Zauber) wird immer die Lernkomplexität zugrunde gelegt.

Begabungen, Unfähigkeiten, Merkmalskenntnisse, Hauszauber verändern somit die Kosten. Änderungen der Lernkomplexität, die in den Hexalogien-Regeln begründet liegen, werden jedoch nicht berücksichtigt.