Offene Punkte 4xx: Unterschied zwischen den Versionen

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(Sonderfertigkeiten)
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* Vorteile und Nachteile sollten auch nach Erschaffung hinzufügbar sein. (z.B. durch Meistervergabe)
 
* Vorteile und Nachteile sollten auch nach Erschaffung hinzufügbar sein. (z.B. durch Meistervergabe)
 
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* Wenn man im Sonderfertikein Hinzufühgen Fenster war und danach versucht bei einer Sonderfertigkeit die Informationen zu editieren kommt es zu einem Fehler. Um den Fehler zu umgehen einfach zu einem Anderen Helden wechseln und wieder zurück. {{Erledigt}}
  
 
== Allgemeines zu Talente, Sonderfertigkeiten, Vor-/Nachteile, Liturgien==
 
== Allgemeines zu Talente, Sonderfertigkeiten, Vor-/Nachteile, Liturgien==

Version vom 25. Juni 2007, 10:30 Uhr

Fehler und offene Punkte der aktuellen Version (4.7.4)

Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: Fehler melden

Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: Funktionalitätsgrenzen

Punkte, die mit Checkmark.png markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.

Bei Änderungswünsche für die Seite, bitte eine Nachricht an Sven.

Allgemeines

  • Undo funktioniert fehlerhaft (die AP-Anzahl stimmen hinterher nicht mehr) Checkmark.png

Breitgefächerte Bildung

  • diverse Fehler, die erst mit dem Umstieg auf DSA 4.1 korrigiert werden.
  • wenn man Breitgefächerte Bildung nimmt, dann sind die Zauber futsch.
  • bei BB kann eine Zeitaufwendige Profession als Zweitprofession gewählt werden
  • Göttergeschenke werden bei der Breitgefächerten Bildung doppelt vergeben


Beim Erschaffen

Allgemeines

  • Göttergeschenkeregel für alle +1/+2 Boni funktioniert nicht richtig, es gibt nur +2 für Basistalente, es sollte für alle aktivierten +2 geben
  • Auswahl der Sprache eines Schwertgesellen nach Rafim
  • Schwertgesellen nach Adersin müssen adlig sein
  • Berücksichtigung der Zweitsprache
  • Berücksichtigung der Lehrsprache
  • Zwei Muttersprachen bei: Festumer Ghetto, Aranien
  • Errata beachten in Bezug auf Veteran bei den Professionen Söldner und Soldat
  • Beachtung der SO-Voraussetzungen von Elfen-Sippen.
  • Es können zuviele Talent-Unfähigkeiten gewählt werden.
  • herausragendes Aussehen sollte auch dann wählbar sein, wenn gutes Aussehen automatisch vergeben wird
  • Fehlermeldung bei der Eingabe eines besonderen Besitzes.
  • Unfähigkeiten überschreiben sich, wenn sie sowohl in der Rasse als auch in der Kultur vorkommen.
  • Halbelfischen Magiediltanten können als übernatürliche Begabungen z.B. nicht die Zauber Adlerschwinge und Fulminictus wählen.
  • Sprachen-Taw kann größer als die Komplexität werden
  • Beim Magiedilletant werden die entsprechende Vorteile erst angezeigt, wenn man den Filter auf ALLE stellt.
  • Bei der Erschaffung von Helden die Magiedilletant, Hexen (Eigeboren) und Verteranen sind, gehen teilweise Vor- und Nachteile und/oder Talentwerte verloren Checkmark.png

Kultur

  • Schelm hat keine Kultur, sondern Schelm ist sowohl Kultur als auch Profession --> die derzeitige Auswahl der Kultur verwirrt
  • Kultur Nuanaä-Lie fehlt (aus
  1. REDIRECT Vorlage:Abkürzung)

Professionen

  • Wolfskind steht nur Nivesen mit dem Vorteil Viertelzauberer frei --> im Augenblick kann er frei gewählt werden
  • Ferkina-Besessenen fehlt
  • elfischen Zusatz-Profession Wanderer fehlt
  • Behandlung von menschlichen Professionen bei der Kultur "Elfische Siedlung"
  • Spezialitäten bei Exilmaraskanern
  • Der elfische Mensch
  1. REDIRECT Vorlage:Abkürzung S.43
  • Abgebrochene Ausbildung fehlt.
  • Freie Magier-Lehrmeister
  • Dämonenpaktierer
  • Spezielle Auswahl beim adligen Aranier: Reiten +1 oder Fahrzeug lenken +2
  • Streuner/Zuhälter: Falsche Werte Checkmark.png
  • Thorwaler, Thorwaler-Binnenland, Kundschafter bekommt fälschlicherweise Verpflichtungen Checkmark.png
  • Bei den Zaubertänzer fehlt der Ausdauer Bonus Checkmark.png

Vor- und Nachteile

  • Nachteil "Thesisgebunden" fehlt
  • "Unstet" darf nicht zusammen wählbar sein mit Begabungen im Bereich Wissen oder Handwerk
  • Niedrige schlechte Eigenschaft
  • Steppenelfen sollten die Möglichkeit haben den Vorteil "Besonderer Besitz" zu erwerben.
  • "Herausragender" und "Eingeschränkter" Sinn dürfen nicht gleichzeitig für denselben Sinn gewählt werden.
  • Nachteil "Sippenlos"
  • Mehrfache Auswahl bestimmter Vor- und Nachteile (zum Beispiel Begabungen, Unfähigkeiten, Vorurteile)
  • Begabung für Gesellschaft sollte ungeeignet sein für Orkland, Yurach, Svellttal-Okkupanten
  • bei Tierkriegern fehlt die Geschwindigkeit als Meisterhandwerk
  • Schulden als Nachteil mit Wert. 500 Dukaten pro -5 GP
  • Die Goblin-Schamanin kann kein Vertrautentier erwerben
  • Adlige Abstammung und Erbe verbilligt Besonderen Besitz. Es werden die falschen Kosten angezeigt, aber mit den richtigen gerechnet
  • Die zweite Variante des Magiedilletant (=weiß nichts von seinen Fertigkeiten) fehlt.

Zauber

  • Bei der Auswahl der Hauszauber bei Elfen kann es dazu kommen das zu wenige oder zuviel Hauszauber entstehen


Bei der Eingabe

  • Spätweihe ist nicht eingebbar
  • Magische Weiterbildung ist nicht eingebbar
  • Zauber in mehreren Varianten oder in mehreren Repräsentationen sind nicht eingebbar
  • Probleme bei Benutzungen der "Zurück"-Funktion
  • Schlechte Eigenschaften werden teilweise falsch berechnet. (Thorwaler, Jähzorn 5 eingegeben, 4 erscheint auf dem Heldenbogen)
  • Eingabe von Vor- und Nachteilen bzw. SF, wo die Vorraussetzungen fehlen, die aber so in dem Regelwerk auftauchen


Steigern und sonstige Weiterentwicklungen

  • Späterer Beitritt zu Orden fehlt (siehe
  1. REDIRECT Vorlage:Abkürzung)
  • Vorteile und Nachteile sollten auch nach Erschaffung hinzufügbar sein. (z.B. durch Meistervergabe)
  • Übernatürliche Gaben nicht über 5 hinaussteigerbar Checkmark.png

Spätweihe

  • Spätweihe für die Richtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint nicht möglich

Informationen zu Sonderfertigkeiten

  • Wenn man im Sonderfertikein Hinzufühgen Fenster war und danach versucht bei einer Sonderfertigkeit die Informationen zu editieren kommt es zu einem Fehler. Um den Fehler zu umgehen einfach zu einem Anderen Helden wechseln und wieder zurück. Checkmark.png

Allgemeines zu Talente, Sonderfertigkeiten, Vor-/Nachteile, Liturgien

Vorteile

  • Tanz der Mada (Keine Angabe möglich, welche Talente und Eigenschaften normal gesteigert werden können)

Sonderfertigkeiten

  • Verschiedene Sonderfertigkeiten sind in verschiedene Varianten möglich aber noch nicht eingebaut. (Scharfschütze; Elementarharmonisierte Aura; Rüstungsgewöhnung I)
  • Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, usw.)
  • Spezielle Voraussetzungen (Merkmalskenntnisse) bei den Druidischen Dolchritualen "Bann" und "Schneide"
  • Verbilligte Talentspezialisierungen werden nicht berücksichtigt.
  • Kosten für Zauberspezialisierung falsch. Checkmark.png
  • Die Kosten für Spezialisierungen sind falsch (Die erste Spezialisierung kostet soviel wie die zweite kosten sollte und die zweite kostet soviel wie die erste kosten sollte)Checkmark.png

Liturgien

  • Die Liturgie Traviabund ist KEINE eigene Version sondern eine in der Traviakirche Variante des Großen Eidsegens, den Traviageweihte auch richtig am Start bekommen. (Ist als Großer Eidsegen drin. Nur nicht eindeutig als Traviabund ausgewiesen Anm. Scoon)

Talente

  • Für einigen Talente fehlen noch Talentspezialisierungen (z.B. nach Kultur, nach Region oder ähnliches)

Ausdruck

  • Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
  • Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
  • Rüstungsgewöhnungen I bis III werden nicht eingerechnet.
  • Alles was mit Beidhändigkeit zusammenhängt, wird nicht berücksichtigt.

HTML-Export

Probleme beim HTML-Export, wenn im Inventar Fernkampfwaffen modifiziert wurden.

Verwaltung von Helden

  • Die Möglichkeit anbieten, die Helden direkt zu bearbeiten ohne Veränderung des AP-Guthabens.
  • Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich
  • Keine Möglichkeit, die Abenteuerhistorie (also Erlebtes, Persönlichkeiten, gefundene Gegenstände, Abenteuerpunkte, freie und verbilligte Steigerungen, etc. zu einem Abenteuer) eines Helden zu pflegen kein Kernbestandteil; daher als Plugin zu realisiern

Ausrüstung

  • Verschiedene Ausrüstungsteile sind falsch geschrieben
  • Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen
  • Bei Nahkampfwaffen werden Änderungen an den Talenten, mit der die Waffe geführt werden, nicht korrekt gespeichert.

Fehler vorheriger Version

Die Übersicht über die bekannten Fehler älterer Versionen, findet sich hier: