Offene Punkte: Unterschied zwischen den Versionen

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;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
 
;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
 
;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
 
;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
;Sprachen: Der Talentwerte einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden
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;Sprachen: Der Talentwerte einzelner Sprachen kann durch Auswahlen größer als die Komplexität werden
 
;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.<br> '''Aura verhüllen''' hat somit immer eine Verbreitung von 4.
 
;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.<br> '''Aura verhüllen''' hat somit immer eine Verbreitung von 4.
 
;Repräsentationen: Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
 
;Repräsentationen: Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
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= Professionen =
 
;Schelm: Probleme mit Muttersprache{{erledigt}}
 
  
 
= Sonderfertigkeiten =
 
= Sonderfertigkeiten =
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;Richtungssinn: in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
 
;Richtungssinn: in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
 
;Ritual Hauch des [Elements]: die Elementaren-Varianten fehlen
 
;Ritual Hauch des [Elements]: die Elementaren-Varianten fehlen
;Waffenmeister: fehlt{{erledigt}}
 
 
;Spätweihe: Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen. Die Verbilligung durch Akoluth fehlt teilweise
 
;Spätweihe: Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen. Die Verbilligung durch Akoluth fehlt teilweise
 
;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
 
;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
;Vorteile aus Sonderfertigkeiten, die nicht aktiv sind: Abwohl die Sonderfertigkeiten nicht aktiv sind (=Voraussetzungen nicht erfüllt), finden sie tortzdem Anwendung (z.B. Gefäß der Sterne, Merkmalskenntnisse)
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;Vorteile aus Sonderfertigkeiten, die nicht aktiv sind: Obwohl die Sonderfertigkeiten nicht aktiv sind (=Voraussetzungen nicht erfüllt), finden sie tortzdem Anwendung (z.B. Gefäß der Sterne, Merkmalskenntnisse)
  
 
= Vorteile =
 
= Vorteile =
;Ausrüstungsvorteil: diverse Fehler{{erledigt}}
 
 
;Balance: Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
 
;Balance: Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
 
;Göttergeschenke: Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
 
;Göttergeschenke: Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
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;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
 
;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
 
;Meisterhandwerk: Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
 
;Meisterhandwerk: Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
;Niedrige schlechte Eigenschaft: nicht implementiert{{erledigt}}
 
 
;Resistenzen gegen Gifte: Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten
 
;Resistenzen gegen Gifte: Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten
  

Version vom 24. September 2012, 12:06 Uhr

V5selected.gif
V4.gif

Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen. Bitte beachtet, dass nicht alle Fehler hier aufgeführt sind. Kleine Fehler wie z.B. ein falscher Talentwert in Professionen werden nicht aufgeführt.

Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: Fehler melden

Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: Funktionalitätsgrenzen

Punkte, die mit Checkmark.png markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.

Bei Änderungswünsche für diese Seite, bitte eine Nachricht an Sven. Aufgrund von Zeitmangel der Entwickler, wird diese Seite nur unregelmäßig aktualisiert.


Erschaffung

doppelte schlechte Eigenschaften
Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
Elfen
Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
Halbelfen
Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
Sprachen
Der Talentwerte einzelner Sprachen kann durch Auswahlen größer als die Komplexität werden
Verbreitungen
Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.
Aura verhüllen hat somit immer eine Verbreitung von 4.
Repräsentationen
Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
Adliger Abstammung
Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5


Sonderfertigkeiten

Anwendung
Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
Kontakt zum großen Geist
fehlt
Richtungssinn
in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
Ritual Hauch des [Elements]
die Elementaren-Varianten fehlen
Spätweihe
Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen. Die Verbilligung durch Akoluth fehlt teilweise
Akoluth
noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
Vorteile aus Sonderfertigkeiten, die nicht aktiv sind
Obwohl die Sonderfertigkeiten nicht aktiv sind (=Voraussetzungen nicht erfüllt), finden sie tortzdem Anwendung (z.B. Gefäß der Sterne, Merkmalskenntnisse)

Vorteile

Balance
Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
Göttergeschenke
Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
Immunität gegen Krankheiten
Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
Kräfteschub
Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
Meisterhandwerk
Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
Resistenzen gegen Gifte
Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten

Nachteil

Madas Fluch
Sonderfall für "normale" Talente fehlt; 3x GP
Moralkodex
Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
Schwanzlos
Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
Vorurteile
Nachteil muss mehrfach wählbar sein
Weltfremd
Nachteil muss mehrfach wählbar sein oder verschiedene Variationen müssen wählbarsein (z.B. Götter/Religion oder Geld/Besitz)
Zwergenwuchs
Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet
Schulden
Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich

Berechnung der Kampfwerte

Glasknochen
Einäugig
verändert die INI
Bornländisch
gibt eigentlich +1/+1 auf AT/PA (Ringen), wird jedoch nicht eingerechnet. Andere Waffenlose Kampfstile sind analog betroffen.

Verwaltung von Helden

Tiere
Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich

Weiterentwicklung, Fortbildung, etc

Ordensbeitritte
fehlt

Ausrüstung

Behälter
Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
Gegenstände
Möglichkeit eigene Gegenstände einzugeben.

Heldenbogen/Ausdruck

Meisterhandwerke
Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
MR
Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.

Fehler vorheriger Version

Die Übersicht über die bekannten Fehler älterer Versionen, findet sich hier: