Funktionalittsgrenzen: Unterschied zwischen den Versionen

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Auf dieser Seite sind all die Funktionalitäten zusammengefasst, die von Benutzern  gewünscht wurden und die wir ganz sicher '''nicht''' einbauen werden.
 
Auf dieser Seite sind all die Funktionalitäten zusammengefasst, die von Benutzern  gewünscht wurden und die wir ganz sicher '''nicht''' einbauen werden.
  

Version vom 27. März 2007, 20:47 Uhr

Dinge, die wir nicht einbauen

Auf dieser Seite sind all die Funktionalitäten zusammengefasst, die von Benutzern gewünscht wurden und die wir ganz sicher nicht einbauen werden.

Ein Teil der Wünsche, kann von Freiwilligen als Plugin realisiert werden.


Verwaltung von dynamischen Veränderungen der Lebenspunkte und Astralen 
Hiermit sind nicht permanente Veränderungen gemeint, sondern alle Veränderungen, innerhalb eines Abenteueres durch Wunden, Zauber und Regeneration.
Würfelgenerator, Kampfsimulator 
Uns ist aber ein Projekt bekannt, dessen Ziel die Unterstützung des Meisters ist. Das Projekt soll auf die Daten des Heldenprogrammes zurückgreifen können und eine Kampfverwaltung beinhalten.
Verwaltung von kurzlebigen Gegenständen 
Hierzu gehört z.B. Proviant.
Erklärung von Sonderfertigkeiten, Vorteilen und Nachteilen 
Dieses ist uns aus urheberrechtlichen Gründen nicht möglich.
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