Erschaffen5/Regelbasis

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Die Erschaffung ist in mehrere Phasen unterteilt.
Nachdem eine Phase beendet wurde, kann zu dieser vorherigen nicht mehr zurückgekehrt werden.


Übersicht über die Generierung


1. Regelbasis
2. Geschlecht


3. Rasse
4. Kultur
5. Profession
6. BGB-Profession
7. Veteran-Variante
8. Aussehen


9. Auswahlen


10. Eigenschaften
11. Vor- und Nachteile
12. Sonderfertigkeiten
13. verbilligte SF
14. Talente
15. Zauber
16. Kostenübersicht


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Auswahl des Settings (ab 5.0.8)

An dieser Stelle wählst du, welche Basis du für die Erschaffung nutzen willst.

max GP
80-160, Standard 110 - Die maximal zur Verfügung stehenden GP
max Eigenschafts-GP
80-160, Standard 100 - Die maximal für Eigenschaften verwendbaren GP
Eigenschaftsmax
12-18, Standard 14 - Maximalwert für Eigenschaften (vor Boni aus R/K/P und Vor- und Nachteilen)


Regelbasis
Welche Regelwerke sollen zur Generierung verwendet werden?
DSA 4.1 - umfasst alle Wege-Bände
Erweiterungen aus "Unter dem Westwind" - Halb-Offizielle Erweiterung Version 3.1 - alle Regeln aus "DSA 4.1" sowie die Erweiterung aus "Unter dem Westwind"
Die Dunklen Zeiten - umfasst die "Die Dunklen Zeiten"-Box.
Die Implementierung ist noch im Beta-Studium und noch nicht vollständig.
Bei den Kulturen und Rassen muss jeweils der Filter "Alle" aktiviert werden!
Wege der Alchimie (bei DSA4.1 und den Dunklen Zeiten möglich)

Siehe auch Regelbasis