Offene Punkte
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Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen.
Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: Fehler melden
Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: Funktionalitätsgrenzen
Punkte, die mit 
 markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.
Bei Änderungswünsche für diese Seite, bitte eine Nachricht an Sven.
Erschaffung
- Sonderfertigkeiten
 - Sonderfertigkeiten mit einer Verbreitung von weniger als 4 müssen trotzdem wählbar sein, wenn sie über die Profession, Kultur oder Rasse verbilligt sind.

 - Zauberaktivierungen
 - Abstürz, wenn man bei der Zaubervariantenauswahl abbrechen wählt 

 - doppelte schlechte Eigenschaften
 - Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
 - Zwergen-Magier
 - wird nicht unterstützt
 - Elfen
 - Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
 - Halbelfen
 - Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
 - Sprachen
 - Der Talentwet einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden
 - Kristallomant
 - Verschiedene Bedingungen bei der Zauberauswahl wird nicht geprüft
 - Sonderfertigkeit doppelt
 - keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
 - Sonderfertigkeit automatisch und verbilligt
 - keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
 - Verbreitungen
 - Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.
Aura verhüllen hat somit immer eine Verbreitung von 4. - Repräsentationen
 - Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
 - Halbelfische Viertelzauberer
 - Erweiterte Zauberauswahl (WDH S. 257) wird nicht berücksichtigt.
 - Adliger Abstammung
 - Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
 - Verweltliche Elfen
 - fehlt, da bislang nur WDH in der ersten Auflage eingearbeitet ist und dort die verweltlichen Elfen fehlen.
 - Akademische Ausbildung
 - Bei der akademischen Ausbildung wird die Steigerung von Talentwert 9 auf Talentwert 10 nicht verbilligt. 

 
Talente
- Metatalente
 - nicht umgestellt
 
Zauber
- schelmische Zauber
 - Alle Zauber müssen in schelmischer Repräsentation erlernbar sein (=> Imitationslernen)
 
Professionen
- Kämpfer
 - der elfische Kämpfer ist nach dem Speichern nicht wieder ladbar 

 - Schelm
 - Probleme mit Muttersprache
 - Handwerker
 - Nicht korrekt implementiert
 
Kultur
Sonderfertigkeiten
- Soziale Anpassungsfähigkeit, Nandusgefälliges Wissen
 - Verbilligen nicht Kulturkunde

 - Anwendung
 - Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
 - Berufsgeheimnis
 - fehlt
 - Elementarharmonisierte Aura
 - die 3 Ausprägungen fehlen, Auswirkungen werden nicht berücksichtigt
 - Kontakt zum großen Geist
 - fehlt
 - Richtungssinn
 - in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
 - Ritual Hauch des [Elements]
 - die Elementaren-Varianten fehlen
 - Standfest
 - Probleme in Verbindung mit Balance/Herausragender Balance
 - Waffenmeister
 - fehlt
 - Spätweihe
 - Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen.
 - Akoluth
 - noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
 - Talentspezialisierungen
 - Sind im Moment nicht mit GP, sondern nur mit AP, kaufbar.
 - Waffenspezialisierungen
 - Kosten falsch, wenn Akademische Ausbildung(Krieger) vorhanden ist 

 - Zauberspezialisierungen
 - Kosten falsch, wenn Akademische Ausbildung(Magier) vorhanden ist 

 - Zauberspezialisierungen
 - Sind nicht wählbar 

 
Vorteile
- Adelig
 - Kosten für diese Vorteile sind nicht immer richtig, Probleme in Verbindung mit besonderen Besitz
 - Ausrüstungsvorteil
 - Wert darf SO nicht überschreiten
 - Balance
 - falsche Kosten in Verbindung mit Standfest; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
 - Begabung Talente/Talentgruppe
 - Kosten und Auswirkungen sind falsch, Begabung Nahkampf und Fernkampf fehlen
 - Besonderer Besitz
 - Kosten in Verbindung mit Adelig falsch
 - Breitgefächerte Bildung
 - fehlt
 - Gebildet
 - evtl. werden nicht alle Regeln zur Verteilung der Punkte beachtet
 - Göttergeschenke
 - diverse Fehler; Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
 - Herausragende Balance
 - Kosten in Verbindung mit Balance oder Standfest falsch
 - Immunität gegen Krankheiten
 - Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
 - Innerer Kompass
 - Kosten in Verbindung mit Richtungssinn sind falsch
 - Kräfteschub
 - Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
 - Meisterhandwerk
 - Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
 - Niedrige Schlechte Eigenschaft
 - fehlt
 - Resistenzen gegen Gifte
 - Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten
 - Veteran
 - fehlt
 
Nachteil
- Madas Fluch
 - Sonderfall für "normale" Talente fehlt; 3x GP
 - Moralkodex
 - Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
 - Schwanzlos
 - Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
 - Sippenlosigkeit
 - fehlt
 - Stubenhocker
 - keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen
 - Unfähigkeit Talentgruppe
 - Kosten und Auswirkungen teilweise falsch. Kategorien Nahkampf und Fernkampf fehlen
 - Vorurteile
 - Nachteil muss mehrfach wählbar sein
 - Weltfremd
 - Nachteil muss mehrfach wählbar sein
 - Zwergenwusch
 - Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet
 - Schulden
 - Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich
 
Berechnung der Kampfwerte
- Glasknochen, ???
 - Einäugig
 - verändert die INI ???
 - Bornländisch
 - gibt eigentlich +1/+1 auf AT/PA, wird jedoch nicht eingerechnet
 
Verwaltung von Helden
- Tiere
 - Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich
 
Weiterentwicklung, Fordbildung, etc
- Ordensbeitritte
 - fehlt
 - Magische Fortbildung
 - deaktiviert
 - Spätweihe
 - deaktiviert
 
Ausrüstung
- Waffen
 - Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen
 
Wenn man z.B. eine Orknase editiert (z.B. den WM verändert), wird das nicht gespeichert
- Behälter
 - Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
 
Heldenbogen/Ausdruck
- Meisterhandwerke
 - Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
 - MR
 - Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
 - Beidhändigkeit
 - wird nicht berücksichtigt