Offene Punkte: Unterschied zwischen den Versionen
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;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind | ;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind | ||
;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt | ;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt | ||
− | ;Sprachen: Der Talentwerte einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden | + | ;Sprachen: Der Talentwerte einzelner Sprachen kann durch Auswahlen größer als die Komplexität werden |
;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.<br> '''Aura verhüllen''' hat somit immer eine Verbreitung von 4. | ;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.<br> '''Aura verhüllen''' hat somit immer eine Verbreitung von 4. | ||
;Repräsentationen: Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch. | ;Repräsentationen: Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch. | ||
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= Sonderfertigkeiten = | = Sonderfertigkeiten = | ||
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;Richtungssinn: in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch | ;Richtungssinn: in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch | ||
;Ritual Hauch des [Elements]: die Elementaren-Varianten fehlen | ;Ritual Hauch des [Elements]: die Elementaren-Varianten fehlen | ||
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;Spätweihe: Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen. Die Verbilligung durch Akoluth fehlt teilweise | ;Spätweihe: Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen. Die Verbilligung durch Akoluth fehlt teilweise | ||
;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen | ;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen | ||
− | ;Vorteile aus Sonderfertigkeiten, die nicht aktiv sind: | + | ;Vorteile aus Sonderfertigkeiten, die nicht aktiv sind: Obwohl die Sonderfertigkeiten nicht aktiv sind (=Voraussetzungen nicht erfüllt), finden sie tortzdem Anwendung (z.B. Gefäß der Sterne, Merkmalskenntnisse) |
= Vorteile = | = Vorteile = | ||
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;Balance: Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt | ;Balance: Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt | ||
;Göttergeschenke: Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können. | ;Göttergeschenke: Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können. | ||
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;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar | ;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar | ||
;Meisterhandwerk: Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar | ;Meisterhandwerk: Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar | ||
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;Resistenzen gegen Gifte: Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten | ;Resistenzen gegen Gifte: Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten | ||
Version vom 24. September 2012, 11:06 Uhr
Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen. Bitte beachtet, dass nicht alle Fehler hier aufgeführt sind. Kleine Fehler wie z.B. ein falscher Talentwert in Professionen werden nicht aufgeführt.
Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: Fehler melden
Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: Funktionalitätsgrenzen
Punkte, die mit markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.
Bei Änderungswünsche für diese Seite, bitte eine Nachricht an Sven. Aufgrund von Zeitmangel der Entwickler, wird diese Seite nur unregelmäßig aktualisiert.
Inhaltsverzeichnis
Erschaffung
- doppelte schlechte Eigenschaften
- Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
- Elfen
- Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
- Halbelfen
- Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
- Sprachen
- Der Talentwerte einzelner Sprachen kann durch Auswahlen größer als die Komplexität werden
- Verbreitungen
- Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.
Aura verhüllen hat somit immer eine Verbreitung von 4. - Repräsentationen
- Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
- Adliger Abstammung
- Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
Sonderfertigkeiten
- Anwendung
- Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
- Kontakt zum großen Geist
- fehlt
- Richtungssinn
- in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
- Ritual Hauch des [Elements]
- die Elementaren-Varianten fehlen
- Spätweihe
- Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen. Die Verbilligung durch Akoluth fehlt teilweise
- Akoluth
- noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
- Vorteile aus Sonderfertigkeiten, die nicht aktiv sind
- Obwohl die Sonderfertigkeiten nicht aktiv sind (=Voraussetzungen nicht erfüllt), finden sie tortzdem Anwendung (z.B. Gefäß der Sterne, Merkmalskenntnisse)
Vorteile
- Balance
- Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
- Göttergeschenke
- Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
- Immunität gegen Krankheiten
- Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
- Kräfteschub
- Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
- Meisterhandwerk
- Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
- Resistenzen gegen Gifte
- Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten
Nachteil
- Madas Fluch
- Sonderfall für "normale" Talente fehlt; 3x GP
- Moralkodex
- Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
- Schwanzlos
- Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
- Vorurteile
- Nachteil muss mehrfach wählbar sein
- Weltfremd
- Nachteil muss mehrfach wählbar sein oder verschiedene Variationen müssen wählbarsein (z.B. Götter/Religion oder Geld/Besitz)
- Zwergenwuchs
- Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet
- Schulden
- Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich
Berechnung der Kampfwerte
- Glasknochen
- Einäugig
- verändert die INI
- Bornländisch
- gibt eigentlich +1/+1 auf AT/PA (Ringen), wird jedoch nicht eingerechnet. Andere Waffenlose Kampfstile sind analog betroffen.
Verwaltung von Helden
- Tiere
- Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich
Weiterentwicklung, Fortbildung, etc
- Ordensbeitritte
- fehlt
Ausrüstung
- Behälter
- Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
- Gegenstände
- Möglichkeit eigene Gegenstände einzugeben.
Heldenbogen/Ausdruck
- Meisterhandwerke
- Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
- MR
- Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
Fehler vorheriger Version
Die Übersicht über die bekannten Fehler älterer Versionen, findet sich hier: