Offene Punkte: Unterschied zwischen den Versionen

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;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.<br> '''Aura verhüllen''' hat somit immer eine Verbreitung von 4.
 
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;Adliger Abstammung: Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
 
;Adliger Abstammung: Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
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;Ausrüstungsvorteil: diverse Fehler
 
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;Göttergeschenke: Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
 
;Immunität gegen Krankheiten: Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
 
;Immunität gegen Krankheiten: Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
 
;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
 
;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
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;Behälter: Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
 
;Behälter: Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
 
;Gegenstände: Möglichkeit eigene Gegenstände einzugeben.
 
;Gegenstände: Möglichkeit eigene Gegenstände einzugeben.
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;Meisterhandwerke: Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
 
;Meisterhandwerke: Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
 
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Version vom 20. Juni 2010, 10:30 Uhr

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Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen. Bitte beachtet, dass nicht alle Fehler hier aufgeführt sind. Kleine Fehler wie z.B. ein falscher Talentwert in Professionen werden nicht aufgeführt.

Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: Fehler melden

Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: Funktionalitätsgrenzen

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Erschaffung

doppelte schlechte Eigenschaften
Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
Elfen
Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
Halbelfen
Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
Sprachen
Der Talentwerte einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden
Kristallomant
Verschiedene Bedingungen bei der Zauberauswahl wird nicht geprüft
Sonderfertigkeit doppelt
keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesenCheckmark.png
Sonderfertigkeit automatisch und verbilligt
keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
Verbreitungen
Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.
Aura verhüllen hat somit immer eine Verbreitung von 4.
Repräsentationen
Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
Halbelfische Viertelzauberer
Erweiterte Zauberauswahl (WDH S. 257) wird nicht berücksichtigt.
Adliger Abstammung
Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5


Zauber

schelmische Zauber
Alle Zauber müssen in schelmischer Repräsentation erlernbar sein (=> Imitationslernen)
Editor
Über den Editor sollten die Zauber in jeder Repräsentation wählbar sein.

Professionen

Schelm
Probleme mit Muttersprache

Sonderfertigkeiten

Anwendung
Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
Berufsgeheimnis
fehlt
Elementarharmonisierte Aura
die 3 Ausprägungen fehlen, Auswirkungen werden nicht berücksichtigt
Kontakt zum großen Geist
fehlt
Richtungssinn
in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
Ritual Hauch des [Elements]
die Elementaren-Varianten fehlen
Standfest
Probleme in Verbindung mit Balance/Herausragender Balance
Waffenmeister
fehlt
Spätweihe
Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen.
Akoluth
noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen


Vorteile

Adelig
Kosten für diese Vorteile sind nicht immer richtig, Probleme in Verbindung mit besonderen Besitz
Ausrüstungsvorteil
diverse Fehler
Balance
falsche Kosten in Verbindung mit Standfest; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
Göttergeschenke
Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
Immunität gegen Krankheiten
Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
Kräfteschub
Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
Meisterhandwerk
Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
Niedrige Schlechte Eigenschaft
fehlt
Resistenzen gegen Gifte
Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten

Nachteil

Madas Fluch
Sonderfall für "normale" Talente fehlt; 3x GP
Moralkodex
Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
Schwanzlos
Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
Stubenhocker
keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen
Vorurteile
Nachteil muss mehrfach wählbar sein
Weltfremd
Nachteil muss mehrfach wählbar sein oder verschiedene Variationen müssen wählbarsein (z.B. Götter/Religion oder Geld/Besitz)
Zwergenwusch
Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet
Schulden
Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich

Berechnung der Kampfwerte

Glasknochen
Einäugig
verändert die INI
Bornländisch
gibt eigentlich +1/+1 auf AT/PA (Ringen), wird jedoch nicht eingerechnet

Verwaltung von Helden

Tiere
Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich

Weiterentwicklung, Fortbildung, etc

Ordensbeitritte
fehlt

Ausrüstung

Waffen
Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählenCheckmark.png
Behälter
Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
Gegenstände
Möglichkeit eigene Gegenstände einzugeben.

Heldenbogen/Ausdruck

Meisterhandwerke
Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
MR
Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
Beidhändigkeit
wird nicht berücksichtigtCheckmark.png

Fehler vorheriger Version

Die Übersicht über die bekannten Fehler älterer Versionen, findet sich hier: