Neuigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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<h4>Neuigkeiten</h4>
 
<h4>Neuigkeiten</h4>
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''20.06.2010'' - Testphase für 5.0.8<br>
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Die Testphase für die nächste Version verschiebt sich noch etwas, da ein neues Feature noch nicht fertig ist.
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Die nächste Version wird eigene Rassen, Kulturen und Professionen testweise unterstützen. Mit Hilfe der Communitiy hoffe ich, diese komplexe Funktionalität schneller stabilisieren.
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<br><small>''Quelle: [[Benutzer:Sven_Bursch|little.yoda/Sven]]</small>
  
 
''03.06.2010'' - Ausrüstung und Zweihändiger Kampf<br>
 
''03.06.2010'' - Ausrüstung und Zweihändiger Kampf<br>
 
Mit der nächsten Version wird zum einen der zweihändige Kampf unterstützt und zum anderen kann man mehrere Kampfbögen mit unterschiedlichen Waffen- und Rüstungszusammensetzungen ausdrucken.
 
Mit der nächsten Version wird zum einen der zweihändige Kampf unterstützt und zum anderen kann man mehrere Kampfbögen mit unterschiedlichen Waffen- und Rüstungszusammensetzungen ausdrucken.
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<br><small>Quelle: Maik/Zafnir</small><br>
  
 
''30.05.2010'' - Neues von der Werkbank<br>
 
''30.05.2010'' - Neues von der Werkbank<br>
Intern laufen seit einiger Zeit die ersten Tests, daß es in zukünftigen Version möglich sein sollte, eigene Rassen/Kulturen/Professionen und Talente einzugeben. Die Zauber, Vor- und Nachteile, sowie Sonderfertigkeiten werden noch einige Zeit benötigen. Damit möchten wir dem vielgeäußerten Wunsch nachkommen, daß auch andere Systeme auf der Basis von DSA unterstützt werden (Myranor, und die kommenden Setting-Boxen).<br>
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Intern laufen seit einiger Zeit die ersten Tests, dass es in zukünftigen Version möglich sein sollte, eigene Rassen/Kulturen/Professionen und Talente einzugeben. Die Zauber, Vor- und Nachteile, sowie Sonderfertigkeiten werden noch einige Zeit benötigen. Damit möchten wir dem viel geäußerten Wunsch nachkommen, dass auch andere Systeme auf der Basis von DSA unterstützt werden (Myranor, und die kommenden Setting-Boxen).<br>
 
<small>Quelle: Raskir/Lutz</small><br>
 
<small>Quelle: Raskir/Lutz</small><br>
  
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Die aktuelle Erschaffung könnt ihr als Entwurf speichern, später diesen Entwurf laden und die Erschaffung fortsetzen. Angepeilter Release-Termin ist Ende März.
 
Die aktuelle Erschaffung könnt ihr als Entwurf speichern, später diesen Entwurf laden und die Erschaffung fortsetzen. Angepeilter Release-Termin ist Ende März.
 
<br><small>''Quelle: [[Benutzer:Sven_Bursch|little.yoda/Sven]]</small>
 
<br><small>''Quelle: [[Benutzer:Sven_Bursch|little.yoda/Sven]]</small>
 
''05.01.2010'' - Helden 5.0.6<br>
 
Nach einigen Hin und Her ist nun die 5.0.6 online. Im Vergleich zur 5.0.3 enthält die 5.0.6 nur Fehlerkorrekturen.
 
 
''01.01.2010'' - 5.0.3 wieder online<br>
 
Aufgrund einiger Probleme ist erstmal die 5.0.3 wieder online.
 
<br><small>''Quelle: [[Benutzer:Sven_Bursch|little.yoda/Sven]] im [http://forum.fuldigors-hoehle.de/viewtopic.php?f=23&t=1764 Forum] </small>
 
 
''01.01.2010'' - Helden 5.0.5<br>
 
Wie bereits angekündigt haben wir heute die 5.0.5 veröffentlicht.
 
Die 5.0.4 war nur kurz verfügbar und wurde durch die 5.0.5 ersetzt.
 
<br><small>''Quelle: [[Benutzer:Sven_Bursch|little.yoda/Sven]] im [http://forum.fuldigors-hoehle.de/viewtopic.php?f=29&t=1760 Forum] </small>
 
 
''24.12.2009'' - Planung für ein Bugfix-Release<br>
 
Aufgrund einiger ärgerlicher Bugs (Editor funktioniert nicht für neue Eingaben, Probleme mit den Verrechnungspunkten und Ladeprobleme bei den Wipfelläufern) planen wir für nächste Woche die Veröffentlichung der 5.0.4, die keine neuen Features enthalten wird, sondern nur Fehlerkorrekturen.
 
<br><small>''Quelle: [[Benutzer:Sven_Bursch|little.yoda/Sven]]</small>
 
 
''22.12.2009'' - Helden 5.0.3 veröffenlticht<br>
 
Nach neun Monaten gibt es eine neue Version. Über die neuen Features haben wir ja bereits in der Vergangenheit hier berichtet.
 
<br><small>''Quelle: [[Benutzer:Sven_Bursch|little.yoda/Sven]] im [http://forum.fuldigors-hoehle.de/viewtopic.php?f=23&t=1719 Forum] </small>
 
 
''19.11.2009'' - Testphase hat begonnen<br>
 
Momentan läuft gerade die Tesphase an, die sich allerdings aufgrund einiger fehlender Codefragmente noch etwas stockend gestaltet, da auch die Programmierer mit dem Kaufen der Weihnachtsgeschenke und/oder dem Winterschlaf beschäftigt sind.<br>
 
<small>Quelle: Raskir/Lutz</small><br>
 
 
''06.11.2009'' - Handwerker und Test<br>
 
Wir haben endlich den Handwerker wieder eingebaut. Auf meiner persönlichen Liste, der am schrecklichsten zu implementierenden Professionen, hat der Handwerker Platz eins verdient. Bei keiner anderen Profession gab es so viel Aufwand sie vernünftig und mit allen Varianten zu implementieren.<br>
 
Nachdem der Test mit Testern aus der Community erfolgreich lief, haben wir jetzt auf die offizielle, interne Testphase eingeläutet. Damit sollte ein Release noch in diesem Jahr möglich sein.<br>
 
Folgende Neuerungen wird die neue Version voraussichtlich enthalten:<br>
 
* Komplett neue Heldenerschaffung
 
* Handwerker
 
* Unterstützung von Breitgefächerter Bildung
 
* Unterstützung von Veteran
 
<br><small>''Quelle: [[Benutzer:Sven_Bursch|little.yoda/Sven]] </small>
 
 
''27.09.2009'' - Heldenerschaffung<br>
 
Wir haben uns entschlossen, dass die nächste Version nur die neue Heldenerschaffung enthalten wird. Aus diesem Grund suchen wir Tester.
 
<br><small>''Quelle: [[Benutzer:Sven_Bursch|little.yoda/Sven]] im [http://forum.fuldigors-hoehle.de/viewtopic.php?f=23&t=1680 Forum] </small>
 
  
 
<small> [[Neuigkeiten Archiv]]</small>
 
<small> [[Neuigkeiten Archiv]]</small>
 
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Version vom 20. Juni 2010, 10:46 Uhr

Neuigkeiten

20.06.2010 - Testphase für 5.0.8
Die Testphase für die nächste Version verschiebt sich noch etwas, da ein neues Feature noch nicht fertig ist. Die nächste Version wird eigene Rassen, Kulturen und Professionen testweise unterstützen. Mit Hilfe der Communitiy hoffe ich, diese komplexe Funktionalität schneller stabilisieren.
Quelle: little.yoda/Sven

03.06.2010 - Ausrüstung und Zweihändiger Kampf
Mit der nächsten Version wird zum einen der zweihändige Kampf unterstützt und zum anderen kann man mehrere Kampfbögen mit unterschiedlichen Waffen- und Rüstungszusammensetzungen ausdrucken.
Quelle: Maik/Zafnir

30.05.2010 - Neues von der Werkbank
Intern laufen seit einiger Zeit die ersten Tests, dass es in zukünftigen Version möglich sein sollte, eigene Rassen/Kulturen/Professionen und Talente einzugeben. Die Zauber, Vor- und Nachteile, sowie Sonderfertigkeiten werden noch einige Zeit benötigen. Damit möchten wir dem viel geäußerten Wunsch nachkommen, dass auch andere Systeme auf der Basis von DSA unterstützt werden (Myranor, und die kommenden Setting-Boxen).
Quelle: Raskir/Lutz

01.04.2010 - Helden 5.0.7
Mehr Informationen zu dieser neuen Version findet ihr hier.

16.03.2010 - Beginn der Testphase
Ich entstaube das hier mal, und möchte verkünden, dass die Testphase für die nächste Version begonnen hat und der Beginn schon mal recht vielversprechend aussieht. Jetzt müssen wir das Tempo nur noch durchahlten.
Quelle: Raskir/Lutz

12.02.2010 - Aussichten auf die 5.0.7
Die 5.0.7 wird hauptsächlich Fehler korrigieren. Ein neues Feature wird sie jedoch haben: Wir haben die Erschaffung unterbrechbar gemacht. Die aktuelle Erschaffung könnt ihr als Entwurf speichern, später diesen Entwurf laden und die Erschaffung fortsetzen. Angepeilter Release-Termin ist Ende März.
Quelle: little.yoda/Sven

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