Offene Punkte: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Wiki der Helden-Software
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+ | ;Sprachen: Der Talentwet einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden | ||
+ | ;Kristallomant: Verschiedene Bedingungen bei der Zauberauswahl wird nicht geprüft | ||
+ | ;Sonderfertigkeit doppelt: keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen | ||
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+ | ;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.<br> '''Aura verhüllen''' hat somit immer eine Verbreitung von 4. | ||
+ | ;Repräsentationen: Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch. | ||
+ | ;Halbelfische Viertelzauberer: Erweiterte Zauberauswahl (WDH S. 257) wird nicht berücksichtigt. | ||
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+ | ;Schelm: Probleme mit Muttersprache | ||
+ | ;Handwerker: Nicht korrekt implementiert | ||
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+ | ;Anwendung: Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.) | ||
+ | ;Berufsgeheimnis: fehlt | ||
+ | ;Elementarharmonisierte Aura: die 3 Ausprägungen fehlen, Auswirkungen werden nicht berücksichtigt | ||
+ | ;Kontakt zum großen Geist: fehlt | ||
+ | ;Richtungssinn: in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch | ||
+ | ;Ritual Hauch des [Elements]: die Elementaren-Varianten fehlen | ||
+ | ;Standfest: Probleme in Verbindung mit Balance/Herausragender Balance | ||
+ | ;Waffenmeister: fehlt | ||
+ | ;Spätweihe: Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen. | ||
+ | ;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen | ||
+ | ;Talentspezialisierungen: Sind im Moment nicht mit GP, sondern nur mit AP, kaufbar. | ||
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+ | = Vorteile = | ||
+ | ;Adelig: Kosten für diese Vorteile sind nicht immer richtig, Probleme in Verbindung mit besonderen Besitz | ||
+ | ;Ausrüstungsvorteil: Wert darf SO nicht überschreiten | ||
+ | ;Balance: falsche Kosten in Verbindung mit Standfest; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt | ||
+ | ;Begabung Talente/Talentgruppe: Kosten und Auswirkungen sind falsch, Begabung Nahkampf und Fernkampf fehlen | ||
+ | ;Besonderer Besitz: Kosten in Verbindung mit Adelig falsch | ||
+ | ;Breitgefächerte Bildung: fehlt | ||
+ | ;Gebildet: evtl. werden nicht alle Regeln zur Verteilung der Punkte beachtet | ||
+ | ;Göttergeschenke: diverse Fehler; Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können. | ||
+ | ;Herausragende Balance: Kosten in Verbindung mit Balance oder Standfest falsch | ||
+ | ;Immunität gegen Krankheiten: Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen | ||
+ | ;Innerer Kompass: Kosten in Verbindung mit Richtungssinn sind falsch | ||
+ | ;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar | ||
+ | ;Meisterhandwerk: Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar | ||
+ | ;Niedrige Schlechte Eigenschaft: fehlt | ||
+ | ;Resistenzen gegen Gifte: Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten | ||
+ | ;Veteran: fehlt | ||
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+ | = Nachteil = | ||
+ | ;Madas Fluch: Sonderfall für "normale" Talente fehlt; 3x GP | ||
+ | ;Moralkodex: Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch | ||
+ | ;Schwanzlos: Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt | ||
+ | ;Sippenlosigkeit: fehlt | ||
+ | ;Stubenhocker: keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen | ||
+ | ;Unfähigkeit Talentgruppe: Kosten und Auswirkungen teilweise falsch. Kategorien Nahkampf und Fernkampf fehlen | ||
+ | ;Vorurteile: Nachteil muss mehrfach wählbar sein | ||
+ | ;Weltfremd: Nachteil muss mehrfach wählbar sein | ||
+ | ;Zwergenwusch: Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet | ||
+ | ;Schulden: Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich | ||
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+ | = Berechnung der Kampfwerte = | ||
+ | ;Glasknochen, ??? | ||
+ | ;Einäugig: verändert die INI ??? | ||
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+ | = Verwaltung von Helden = | ||
+ | ;Tiere: Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich | ||
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+ | = Weiterentwicklung, Fordbildung, etc = | ||
+ | ;Ordensbeitritte: fehlt | ||
+ | ;Magische Fortbildung: deaktiviert | ||
+ | ;Spätweihe: deaktiviert | ||
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+ | = Ausrüstung = | ||
+ | ;Waffen: Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen | ||
+ | ;Behälter: Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.) | ||
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+ | = Heldenbogen/Ausdruck = | ||
+ | ;Meisterhandwerke: Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt. | ||
+ | ;MR: Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden. | ||
+ | ;Beidhändigkeit: wird nicht berücksichtigt |
Version vom 30. Dezember 2008, 12:07 Uhr
Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen. Diese Zusammenstellung soll später in das Userwiki übertragen werden.
Inhaltsverzeichnis
Erschaffung
- doppelte schlechte Eigenschaften
- Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
- Zwergen-Magier
- wird nicht unterstützt
- Elfen
- Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
- Halbelfen
- Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
- Sprachen
- Der Talentwet einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden
- Kristallomant
- Verschiedene Bedingungen bei der Zauberauswahl wird nicht geprüft
- Sonderfertigkeit doppelt
- keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
- Sonderfertigkeit automatisch und verbilligt
- keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
- Verbreitungen
- Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.
Aura verhüllen hat somit immer eine Verbreitung von 4. - Repräsentationen
- Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
- Halbelfische Viertelzauberer
- Erweiterte Zauberauswahl (WDH S. 257) wird nicht berücksichtigt.
- Adliger Abstammung
- Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
Talente
- Metatalente
- nicht umgestellt
Zauber
- schelmische Zauber
- Alle Zauber müssen in schelmischer Repräsentation erlernbar sein (=> Imitationslernen)
Professionen
- Schelm
- Probleme mit Muttersprache
- Handwerker
- Nicht korrekt implementiert
Sonderfertigkeiten
- Anwendung
- Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
- Berufsgeheimnis
- fehlt
- Elementarharmonisierte Aura
- die 3 Ausprägungen fehlen, Auswirkungen werden nicht berücksichtigt
- Kontakt zum großen Geist
- fehlt
- Richtungssinn
- in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
- Ritual Hauch des [Elements]
- die Elementaren-Varianten fehlen
- Standfest
- Probleme in Verbindung mit Balance/Herausragender Balance
- Waffenmeister
- fehlt
- Spätweihe
- Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen.
- Akoluth
- noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
- Talentspezialisierungen
- Sind im Moment nicht mit GP, sondern nur mit AP, kaufbar.
Vorteile
- Adelig
- Kosten für diese Vorteile sind nicht immer richtig, Probleme in Verbindung mit besonderen Besitz
- Ausrüstungsvorteil
- Wert darf SO nicht überschreiten
- Balance
- falsche Kosten in Verbindung mit Standfest; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
- Begabung Talente/Talentgruppe
- Kosten und Auswirkungen sind falsch, Begabung Nahkampf und Fernkampf fehlen
- Besonderer Besitz
- Kosten in Verbindung mit Adelig falsch
- Breitgefächerte Bildung
- fehlt
- Gebildet
- evtl. werden nicht alle Regeln zur Verteilung der Punkte beachtet
- Göttergeschenke
- diverse Fehler; Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
- Herausragende Balance
- Kosten in Verbindung mit Balance oder Standfest falsch
- Immunität gegen Krankheiten
- Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
- Innerer Kompass
- Kosten in Verbindung mit Richtungssinn sind falsch
- Kräfteschub
- Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
- Meisterhandwerk
- Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
- Niedrige Schlechte Eigenschaft
- fehlt
- Resistenzen gegen Gifte
- Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten
- Veteran
- fehlt
Nachteil
- Madas Fluch
- Sonderfall für "normale" Talente fehlt; 3x GP
- Moralkodex
- Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
- Schwanzlos
- Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
- Sippenlosigkeit
- fehlt
- Stubenhocker
- keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen
- Unfähigkeit Talentgruppe
- Kosten und Auswirkungen teilweise falsch. Kategorien Nahkampf und Fernkampf fehlen
- Vorurteile
- Nachteil muss mehrfach wählbar sein
- Weltfremd
- Nachteil muss mehrfach wählbar sein
- Zwergenwusch
- Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet
- Schulden
- Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich
Berechnung der Kampfwerte
- Glasknochen, ???
- Einäugig
- verändert die INI ???
Verwaltung von Helden
- Tiere
- Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich
Weiterentwicklung, Fordbildung, etc
- Ordensbeitritte
- fehlt
- Magische Fortbildung
- deaktiviert
- Spätweihe
- deaktiviert
Ausrüstung
- Waffen
- Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen
- Behälter
- Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
Heldenbogen/Ausdruck
- Meisterhandwerke
- Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
- MR
- Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
- Beidhändigkeit
- wird nicht berücksichtigt