Offene Punkte 4xx: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Wiki der Helden-Software
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Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: [[Funktionalitätsgrenzen]] | Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: [[Funktionalitätsgrenzen]] | ||
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* diverse Fehler, die erst mit dem Umstieg auf DSA 4.1 korrigiert werden. | * diverse Fehler, die erst mit dem Umstieg auf DSA 4.1 korrigiert werden. | ||
− | * wenn man Breitgefächerte Bildung nimmt, dann sind die | + | * wenn man Breitgefächerte Bildung nimmt, dann sind die Zauber futsch. |
* bei BB kann eine Zeitaufwendige Profession als Zweitprofession gewählt werden | * bei BB kann eine Zeitaufwendige Profession als Zweitprofession gewählt werden | ||
* Göttergeschenke werden bei der Breitgefächerten Bildung doppelt vergeben | * Göttergeschenke werden bei der Breitgefächerten Bildung doppelt vergeben | ||
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* Göttergeschenkeregel für alle +1/+2 Boni funktioniert nicht richtig, es gibt nur +2 für Basistalente, es sollte für alle aktivierten +2 geben | * Göttergeschenkeregel für alle +1/+2 Boni funktioniert nicht richtig, es gibt nur +2 für Basistalente, es sollte für alle aktivierten +2 geben | ||
* Auswahl der Sprache eines Schwertgesellen nach Rafim | * Auswahl der Sprache eines Schwertgesellen nach Rafim | ||
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* Beachtung der SO-Voraussetzungen von Elfen-Sippen. | * Beachtung der SO-Voraussetzungen von Elfen-Sippen. | ||
* Es können zuviele Talent-Unfähigkeiten gewählt werden. | * Es können zuviele Talent-Unfähigkeiten gewählt werden. | ||
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* herausragendes Aussehen sollte auch dann wählbar sein, wenn gutes Aussehen automatisch vergeben wird | * herausragendes Aussehen sollte auch dann wählbar sein, wenn gutes Aussehen automatisch vergeben wird | ||
− | * | + | * Halbelfischen Magiediltanten können als übernatürliche Begabungen z.B. nicht die Zauber Adlerschwinge und Fulminictus wählen. |
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* Schelm hat keine Kultur, sondern Schelm ist sowohl Kultur als auch Profession --> die derzeitige Auswahl der Kultur verwirrt | * Schelm hat keine Kultur, sondern Schelm ist sowohl Kultur als auch Profession --> die derzeitige Auswahl der Kultur verwirrt | ||
* Kultur Nuanaä-Lie fehlt (aus {{AG}}) | * Kultur Nuanaä-Lie fehlt (aus {{AG}}) | ||
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* Wolfskind steht nur Nivesen mit dem Vorteil Viertelzauberer frei --> im Augenblick kann er frei gewählt werden | * Wolfskind steht nur Nivesen mit dem Vorteil Viertelzauberer frei --> im Augenblick kann er frei gewählt werden | ||
* Ferkina-Besessenen fehlt | * Ferkina-Besessenen fehlt | ||
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* Spezielle Auswahl beim adligen Aranier: Reiten +1 oder Fahrzeug lenken +2 | * Spezielle Auswahl beim adligen Aranier: Reiten +1 oder Fahrzeug lenken +2 | ||
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* Nachteil "Thesisgebunden" fehlt | * Nachteil "Thesisgebunden" fehlt | ||
* "Unstet" darf nicht zusammen wählbar sein mit Begabungen im Bereich Wissen oder Handwerk | * "Unstet" darf nicht zusammen wählbar sein mit Begabungen im Bereich Wissen oder Handwerk | ||
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* Steppenelfen sollten die Möglichkeit haben den Vorteil "Besonderer Besitz" zu erwerben. | * Steppenelfen sollten die Möglichkeit haben den Vorteil "Besonderer Besitz" zu erwerben. | ||
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* Die zweite Variante des Magiedilletant (=weiß nichts von seinen Fertigkeiten) fehlt. | * Die zweite Variante des Magiedilletant (=weiß nichts von seinen Fertigkeiten) fehlt. | ||
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* Bei der Auswahl der Hauszauber bei Elfen kann es dazu kommen das zu wenige oder zuviel Hauszauber entstehen | * Bei der Auswahl der Hauszauber bei Elfen kann es dazu kommen das zu wenige oder zuviel Hauszauber entstehen | ||
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− | * Spätweihe für die Richtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint | + | * Spätweihe für die Richtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint nicht möglich |
− | = Allgemeines zu Talente, Sonderfertigkeiten, Vor-/Nachteile, Liturgien= | + | == Allgemeines zu Talente, Sonderfertigkeiten, Vor-/Nachteile, Liturgien== |
− | == Vorteile == | + | === Vorteile === |
* Tanz der Mada (Keine Angabe möglich, welche Talente und Eigenschaften normal gesteigert werden können) | * Tanz der Mada (Keine Angabe möglich, welche Talente und Eigenschaften normal gesteigert werden können) | ||
− | == Sonderfertigkeiten == | + | === Sonderfertigkeiten === |
− | * Verschiedene Sonderfertigkeiten sind in verschiedene Varianten | + | * Weitere Schamanenrituale auf Basis von Zaubersprüchen ({{AG}}151) |
+ | * Verschiedene Sonderfertigkeiten sind in verschiedene Varianten möglich aber noch nicht eingebaut. (Scharfschütze; Elementarharmonisierte Aura; Rüstungsgewöhnung I) | ||
* Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, usw.) | * Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, usw.) | ||
* Spezielle Voraussetzungen (Merkmalskenntnisse) bei den Druidischen Dolchritualen "Bann" und "Schneide" | * Spezielle Voraussetzungen (Merkmalskenntnisse) bei den Druidischen Dolchritualen "Bann" und "Schneide" | ||
* Verbilligte Talentspezialisierungen werden nicht berücksichtigt. | * Verbilligte Talentspezialisierungen werden nicht berücksichtigt. | ||
− | * | + | * Kosten für Zauberspezialisierung falsch. {{Erledigt}} |
− | + | * Die Kosten für Spezialisierungen sind falsch (Die erste Spezialisierung kostet soviel wie die zweite kosten sollte und die zweite kostet soviel wie die erste kosten sollte){{Erledigt}} | |
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− | == Liturgien == | + | === Liturgien === |
* Die Liturgie Traviabund ist KEINE eigene Version sondern eine in der Traviakirche Variante des Großen Eidsegens, den Traviageweihte auch richtig am Start bekommen. (Ist als Großer Eidsegen drin. Nur nicht eindeutig als Traviabund ausgewiesen Anm. Scoon) | * Die Liturgie Traviabund ist KEINE eigene Version sondern eine in der Traviakirche Variante des Großen Eidsegens, den Traviageweihte auch richtig am Start bekommen. (Ist als Großer Eidsegen drin. Nur nicht eindeutig als Traviabund ausgewiesen Anm. Scoon) | ||
− | == Talente == | + | === Talente === |
* Für einigen Talente fehlen noch Talentspezialisierungen (z.B. nach Kultur, nach Region oder ähnliches) | * Für einigen Talente fehlen noch Talentspezialisierungen (z.B. nach Kultur, nach Region oder ähnliches) | ||
− | = Ausdruck = | + | == Ausdruck == |
* Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt. | * Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt. | ||
* Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden. | * Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden. | ||
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* Rüstungsgewöhnungen I bis III werden nicht eingerechnet. | * Rüstungsgewöhnungen I bis III werden nicht eingerechnet. | ||
− | * | + | * Alles was mit Beidhändigkeit zusammenhängt, wird nicht berücksichtigt. |
− | + | == Verwaltung von Helden == | |
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* Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich | * Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich | ||
* Keine Möglichkeit, die Abenteuerhistorie (also Erlebtes, Persönlichkeiten, gefundene Gegenstände, Abenteuerpunkte, freie und verbilligte Steigerungen, etc. zu einem Abenteuer) eines Helden zu pflegen ''kein Kernbestandteil; daher als Plugin zu realisiern'' | * Keine Möglichkeit, die Abenteuerhistorie (also Erlebtes, Persönlichkeiten, gefundene Gegenstände, Abenteuerpunkte, freie und verbilligte Steigerungen, etc. zu einem Abenteuer) eines Helden zu pflegen ''kein Kernbestandteil; daher als Plugin zu realisiern'' | ||
− | = Ausrüstung = | + | == Ausrüstung == |
* Verschiedene Ausrüstungsteile sind falsch geschrieben | * Verschiedene Ausrüstungsteile sind falsch geschrieben | ||
* Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen | * Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen | ||
− | * Bei | + | * Bei Nahkampfwaffen werden Änderungen an den Talenten, mit der die Waffe geführt werden, nicht korrekt gespeichert. |
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+ | = Fehler vorheriger Version = | ||
+ | Die Übersicht über die bekannten Fehler älterer Versionen, findet sich hier: | ||
+ | * {{permalink|Offene_Punkte|608|4.7.2}} | ||
+ | * {{permalink|Offene_Punkte|877|4.7.3}} | ||
+ | * {{permalink|Offene_Punkte|997|4.7.4}} | ||
+ | * {{permalink|Offene_Punkte|1078|4.7.5}} | ||
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{{Navigationsleiste Anleitung}} | {{Navigationsleiste Anleitung}} |
Aktuelle Version vom 22. Dezember 2008, 12:34 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Fehler und offene Punkte der aktuellen Version (4.7.5.fix)
- 2 Fehler vorheriger Version
Fehler und offene Punkte der aktuellen Version (4.7.5.fix)
Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: Fehler melden
Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: Funktionalitätsgrenzen
Punkte, die mit markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.
Bei Änderungswünsche für die Seite, bitte eine Nachricht an Sven.
Breitgefächerte Bildung
- diverse Fehler, die erst mit dem Umstieg auf DSA 4.1 korrigiert werden.
- wenn man Breitgefächerte Bildung nimmt, dann sind die Zauber futsch.
- bei BB kann eine Zeitaufwendige Profession als Zweitprofession gewählt werden
- Göttergeschenke werden bei der Breitgefächerten Bildung doppelt vergeben
(Bugreports für Fehler, die sich aus der Breitgefächerten Bildung ergeben sind nicht notwendig. Für 5.0.0 implementieren wird die Breitgefächerte Bildung komplett neu)
Beim Erschaffen
Allgemeines
- Göttergeschenkeregel für alle +1/+2 Boni funktioniert nicht richtig, es gibt nur +2 für Basistalente, es sollte für alle aktivierten +2 geben
- Auswahl der Sprache eines Schwertgesellen nach Rafim
- Schwertgesellen nach Adersin müssen adlig sein
- Berücksichtigung der Zweitsprache
- Berücksichtigung der Lehrsprache
- Zwei Muttersprachen bei: Festumer Ghetto, Aranien
- Errata beachten in Bezug auf Veteran bei den Professionen Söldner und Soldat
- Beachtung der SO-Voraussetzungen von Elfen-Sippen.
- Es können zuviele Talent-Unfähigkeiten gewählt werden.
- herausragendes Aussehen sollte auch dann wählbar sein, wenn gutes Aussehen automatisch vergeben wird
- Halbelfischen Magiediltanten können als übernatürliche Begabungen z.B. nicht die Zauber Adlerschwinge und Fulminictus wählen.
- Sprachen-Taw kann größer als die Komplexität werden
Kultur
- Schelm hat keine Kultur, sondern Schelm ist sowohl Kultur als auch Profession --> die derzeitige Auswahl der Kultur verwirrt
- Kultur Nuanaä-Lie fehlt (aus
- REDIRECT Vorlage:Abkürzung)
Professionen
- Wolfskind steht nur Nivesen mit dem Vorteil Viertelzauberer frei --> im Augenblick kann er frei gewählt werden
- Ferkina-Besessenen fehlt
- elfischen Zusatz-Profession Wanderer fehlt
- Behandlung von menschlichen Professionen bei der Kultur "Elfische Siedlung"
- Spezialitäten bei Exilmaraskanern
- Der elfische Mensch
- REDIRECT Vorlage:Abkürzung S.43
- Abgebrochene Ausbildung fehlt.
- Freie Magier-Lehrmeister
- Dämonenpaktierer
- Spezielle Auswahl beim adligen Aranier: Reiten +1 oder Fahrzeug lenken +2
Vor- und Nachteile
- Nachteil "Thesisgebunden" fehlt
- "Unstet" darf nicht zusammen wählbar sein mit Begabungen im Bereich Wissen oder Handwerk
- Niedrige schlechte Eigenschaft
- Steppenelfen sollten die Möglichkeit haben den Vorteil "Besonderer Besitz" zu erwerben.
- "Herausragender" und "Eingeschränkter" Sinn dürfen nicht gleichzeitig für denselben Sinn gewählt werden.
- Nachteil "Sippenlos"
- Mehrfache Auswahl bestimmter Vor- und Nachteile (zum Beispiel Begabungen, Unfähigkeiten, Vorurteile)
- Begabung für Gesellschaft sollte ungeeignet sein für Orkland, Yurach, Svellttal-Okkupanten
- bei Tierkriegern fehlt die Geschwindigkeit als Meisterhandwerk
- Schulden als Nachteil mit Wert. 500 Dukaten pro -5 GP
- Die Goblin-Schamanin kann kein Vertrautentier erwerben
- Adlige Abstammung und Erbe verbilligt Besonderen Besitz. Es werden die falschen Kosten angezeigt, aber mit den richtigen gerechnet
- Die zweite Variante des Magiedilletant (=weiß nichts von seinen Fertigkeiten) fehlt.
Zauber
- Bei der Auswahl der Hauszauber bei Elfen kann es dazu kommen das zu wenige oder zuviel Hauszauber entstehen
Steigern und sonstige Weiterentwicklungen
- Späterer Beitritt zu Orden fehlt (siehe
- REDIRECT Vorlage:Abkürzung)
Spätweihe
- Spätweihe für die Richtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint nicht möglich
Allgemeines zu Talente, Sonderfertigkeiten, Vor-/Nachteile, Liturgien
Vorteile
- Tanz der Mada (Keine Angabe möglich, welche Talente und Eigenschaften normal gesteigert werden können)
Sonderfertigkeiten
- Weitere Schamanenrituale auf Basis von Zaubersprüchen (
- REDIRECT Vorlage:Abkürzung151)
- Verschiedene Sonderfertigkeiten sind in verschiedene Varianten möglich aber noch nicht eingebaut. (Scharfschütze; Elementarharmonisierte Aura; Rüstungsgewöhnung I)
- Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, usw.)
- Spezielle Voraussetzungen (Merkmalskenntnisse) bei den Druidischen Dolchritualen "Bann" und "Schneide"
- Verbilligte Talentspezialisierungen werden nicht berücksichtigt.
- Kosten für Zauberspezialisierung falsch.
- Die Kosten für Spezialisierungen sind falsch (Die erste Spezialisierung kostet soviel wie die zweite kosten sollte und die zweite kostet soviel wie die erste kosten sollte)
Liturgien
- Die Liturgie Traviabund ist KEINE eigene Version sondern eine in der Traviakirche Variante des Großen Eidsegens, den Traviageweihte auch richtig am Start bekommen. (Ist als Großer Eidsegen drin. Nur nicht eindeutig als Traviabund ausgewiesen Anm. Scoon)
Talente
- Für einigen Talente fehlen noch Talentspezialisierungen (z.B. nach Kultur, nach Region oder ähnliches)
Ausdruck
- Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
- Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
- Rüstungsgewöhnungen I bis III werden nicht eingerechnet.
- Alles was mit Beidhändigkeit zusammenhängt, wird nicht berücksichtigt.
Verwaltung von Helden
- Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich
- Keine Möglichkeit, die Abenteuerhistorie (also Erlebtes, Persönlichkeiten, gefundene Gegenstände, Abenteuerpunkte, freie und verbilligte Steigerungen, etc. zu einem Abenteuer) eines Helden zu pflegen kein Kernbestandteil; daher als Plugin zu realisiern
Ausrüstung
- Verschiedene Ausrüstungsteile sind falsch geschrieben
- Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen
- Bei Nahkampfwaffen werden Änderungen an den Talenten, mit der die Waffe geführt werden, nicht korrekt gespeichert.
Fehler vorheriger Version
Die Übersicht über die bekannten Fehler älterer Versionen, findet sich hier:
Helden Software Anleitungen