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Bei den Abenteuerpunkten werden drei FĂ€lle unterschieden:
 
Bei den Abenteuerpunkten werden drei FĂ€lle unterschieden:
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;Zugewinn:Man erhÀlt Abenteurpunkte hinzu (z.B. am Ende eines Abenteuers)
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;Zugewinn:Man erhÀlt Abenteurpunkte hinzu (z.B. am Ende eines Abenteuers). Dieser Fall wirkt sich auf die Gesamtanzahl und die Menge der freien Abenteuerpunkte aus.
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;Ausgaben:Man nutzt freie Abenteuerpunkte (z.B. Erwerb von SF oder Ă€hnliches). Dieser Punkt sollte in der Helden-Software Ă€ußerst selten notwendig sein
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;Ausgaben:Man nutzt freie Abenteuerpunkte (z.B. Erwerb von SF oder Ă€hnliches). Dieser Punkt sollte in der Helden-Software Ă€ußerst selten notwendig sein Dieser Fall wirkt sich nur auf die Menge der freien Abenteuerpunkte aus.
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;Verlust:Man verliert Abenteuerpunkte, indem sowohl die Gesamtanzahl als auch die Menge der freien Abenteuerpunkte sinken ([www.wiki-aventurica.de/wiki/Borbarad-Moskito Beispiel fĂŒr ein solches Ereignis (Spoiler)]
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Aktuelle Version vom 13. Mai 2012, 11:10 Uhr

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Ereignis hinzufĂŒgen

In diesem Dialog können Ereignisse hinzugefĂŒgt werden, bei denen sich die Anzahl der Astrale, Lebenspunkte, Abenteuerpunkte oder Karmalpunkte Ă€ndert.


Bei den Abenteuerpunkten werden drei FĂ€lle unterschieden:

Zugewinn
Man erhÀlt Abenteurpunkte hinzu (z.B. am Ende eines Abenteuers). Dieser Fall wirkt sich auf die Gesamtanzahl und die Menge der freien Abenteuerpunkte aus.
Ausgaben
Man nutzt freie Abenteuerpunkte (z.B. Erwerb von SF oder Ă€hnliches). Dieser Punkt sollte in der Helden-Software Ă€ußerst selten notwendig sein Dieser Fall wirkt sich nur auf die Menge der freien Abenteuerpunkte aus.
Verlust
Man verliert Abenteuerpunkte, indem sowohl die Gesamtanzahl als auch die Menge der freien Abenteuerpunkte sinken (Beispiel fĂŒr ein solches Ereignis -- Spoiler)


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