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| (58 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | 
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 | {{Version|Offene_Punkte}}
  |  | Die Liste ist umgezogen.    | 
 | Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen.
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 | Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: [[Fehler_melden|Fehler melden]]
  |  | http://www.helden-software.de/index.php/offene-punkte/  | 
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 | Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: [[Funktionalitätsgrenzen]]
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 | Punkte, die mit {{erledigt}} markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.
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 | Bei Änderungswünsche für diese Seite, bitte eine Nachricht an [[Benutzer:Sven_Bursch|Sven]].
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 | = Erschaffung =
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 | ;Sonderfertigkeiten: Sonderfertigkeiten mit einer Verbreitung von weniger als 4 müssen trotzdem wählbar sein, wenn sie über die Profession, Kultur oder Rasse verbilligt sind.{{erledigt}}
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 | ;Zauberaktivierungen: Abstürz, wenn man bei der Zaubervariantenauswahl abbrechen wählt {{erledigt}}
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 | ;doppelte schlechte Eigenschaften: Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
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 | ;Zwergen-Magier: wird nicht unterstützt
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 | ;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
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 | ;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
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 | ;Sprachen: Der Talentwet einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden
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 | ;Kristallomant: Verschiedene Bedingungen bei der Zauberauswahl wird nicht geprüft
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 | ;Sonderfertigkeit doppelt: keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
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 | ;Sonderfertigkeit automatisch und verbilligt: keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
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 | ;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.<br> '''Aura verhüllen''' hat somit immer eine Verbreitung von 4.
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 | ;Repräsentationen: Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
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 | ;Halbelfische Viertelzauberer: Erweiterte Zauberauswahl (WDH S. 257) wird nicht berücksichtigt.
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 | ;Adliger Abstammung: Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
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 | ;Verweltliche Elfen: fehlt, da bislang nur WDH in der ersten Auflage eingearbeitet ist und dort die verweltlichen Elfen fehlen.
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 | ;Akademische Ausbildung: Bei der akademischen Ausbildung wird die Steigerung von Talentwert 9 auf Talentwert 10 nicht verbilligt. {{erledigt}}
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 | = Talente =
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 | ;Metatalente: nicht umgestellt
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 | = Zauber =
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 | ;schelmische Zauber: Alle Zauber müssen in schelmischer Repräsentation erlernbar sein (=> Imitationslernen)
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 | = Professionen =
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 | ;Kämpfer: der elfische Kämpfer ist nach dem Speichern nicht wieder ladbar {{erledigt}}
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 | ;Schelm: Probleme mit Muttersprache
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 | ;Handwerker: Nicht korrekt implementiert
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 | = Kultur =
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 | ;Südaventurien: die verbilligten SF sind falsch {{erledigt}}
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 | = Sonderfertigkeiten =
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 | ;Soziale Anpassungsfähigkeit, Nandusgefälliges Wissen: Verbilligen nicht Kulturkunde{{erledigt}}
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 | ;Anwendung: Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
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 | ;Berufsgeheimnis: fehlt
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 | ;Elementarharmonisierte Aura: die 3 Ausprägungen fehlen, Auswirkungen werden nicht berücksichtigt
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 | ;Kontakt zum großen Geist: fehlt
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 | ;Richtungssinn: in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
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 | ;Ritual Hauch des [Elements]: die Elementaren-Varianten fehlen
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 | ;Standfest: Probleme in Verbindung mit Balance/Herausragender Balance
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 | ;Waffenmeister: fehlt
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 | ;Spätweihe: Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen.
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 | ;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
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 | ;Talentspezialisierungen: Sind im Moment nicht mit GP, sondern nur mit AP, kaufbar.
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 | ;Waffenspezialisierungen: Kosten falsch, wenn Akademische Ausbildung(Krieger) vorhanden ist {{erledigt}}
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 | ;Zauberspezialisierungen: Kosten falsch, wenn Akademische Ausbildung(Magier) vorhanden ist {{erledigt}}
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 | ;Zauberspezialisierungen: Sind nicht wählbar {{erledigt}}
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 | = Vorteile =
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 | ;Adelig: Kosten für diese Vorteile sind nicht immer richtig, Probleme in Verbindung mit besonderen Besitz
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 | ;Ausrüstungsvorteil: Wert darf SO nicht überschreiten
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 | ;Balance: falsche Kosten in Verbindung mit Standfest; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
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 | ;Begabung Talente/Talentgruppe: Kosten und Auswirkungen sind falsch, Begabung Nahkampf und Fernkampf fehlen
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 | ;Besonderer Besitz: Kosten in Verbindung mit Adelig falsch
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 | ;Breitgefächerte Bildung: fehlt
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 | ;Gebildet: evtl. werden nicht alle Regeln zur Verteilung der Punkte beachtet
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 | ;Göttergeschenke: diverse Fehler; Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
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 | ;Herausragende Balance: Kosten in Verbindung mit Balance oder Standfest falsch
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 | ;Immunität gegen Krankheiten: Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
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 | ;Innerer Kompass: Kosten in Verbindung mit Richtungssinn sind falsch
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 | ;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
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 | ;Meisterhandwerk: Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
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 | ;Niedrige Schlechte Eigenschaft: fehlt
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 | ;Resistenzen gegen Gifte: Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten
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 | ;Veteran: fehlt
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 | = Nachteil =
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 | ;Madas Fluch: Sonderfall für "normale" Talente fehlt; 3x GP
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 | ;Moralkodex: Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
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 | ;Schwanzlos: Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
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 | ;Sippenlosigkeit: fehlt
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 | ;Stubenhocker: keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen
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 | ;Unfähigkeit Talentgruppe: Kosten und Auswirkungen teilweise falsch. Kategorien Nahkampf und Fernkampf fehlen
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 | ;Vorurteile: Nachteil muss mehrfach wählbar sein
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 | ;Weltfremd: Nachteil muss mehrfach wählbar sein
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 | ;Zwergenwusch: Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet
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 | ;Schulden: Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich
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 | = Berechnung der Kampfwerte  =
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 | ;Glasknochen, ???
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 | ;Einäugig: verändert die INI ???
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 | ;Bornländisch: gibt eigentlich +1/+1 auf AT/PA, wird jedoch nicht eingerechnet
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 | = Verwaltung von Helden =
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 | ;Tiere: Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich 
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 | = Weiterentwicklung, Fordbildung, etc =
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 | ;Ordensbeitritte: fehlt
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 | ;Magische Fortbildung: deaktiviert
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 | ;Spätweihe: deaktiviert
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 | = Ausrüstung =
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 | ;Waffen: Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen
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 | Wenn man z.B. eine Orknase editiert (z.B. den WM verändert), wird das nicht gespeichert
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 | ;Behälter: Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
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 | = Heldenbogen/Ausdruck =
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 | ;Meisterhandwerke: Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
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 | ;MR:  Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
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 | ;Beidhändigkeit: wird nicht berücksichtigt
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