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− | {{Version|Offene_Punkte}}
| + | Die Liste ist umgezogen. |
− | Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen.
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− | Diese Zusammenstellung soll später in das Userwiki übertragen werden.
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− | | + | http://www.helden-software.de/index.php/offene-punkte/ |
− | = Erschaffung =
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− | ;doppelte schlechte Eigenschaften: Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
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− | ;Zwergen-Magier: wird nicht unterstützt
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− | ;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
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− | ;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
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− | ;Sprachen: Der Talentwet einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden
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− | ;Kristallomant: Verschiedene Bedingungen bei der Zauberauswahl wird nicht geprüft
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− | ;Sonderfertigkeit doppelt: keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
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− | ;Sonderfertigkeit automatisch und verbilligt: keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
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− | ;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.<br> '''Aura verhüllen''' hat somit immer eine Verbreitung von 4.
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− | ;Repräsentationen: Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
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− | ;Halbelfische Viertelzauberer: Erweiterte Zauberauswahl (WDH S. 257) wird nicht berücksichtigt.
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− | ;Adliger Abstammung: Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
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− | = Talente =
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− | ;Metatalente: nicht umgestellt
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− | = Zauber =
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− | ;schelmische Zauber: Alle Zauber müssen in schelmischer Repräsentation erlernbar sein (=> Imitationslernen)
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− | = Professionen =
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− | ;Schelm: Probleme mit Muttersprache
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− | ;Handwerker: Nicht korrekt implementiert
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− | = Sonderfertigkeiten =
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− | ;Anwendung: Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
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− | ;Berufsgeheimnis: fehlt
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− | ;Elementarharmonisierte Aura: die 3 Ausprägungen fehlen, Auswirkungen werden nicht berücksichtigt
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− | ;Kontakt zum großen Geist: fehlt
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− | ;Richtungssinn: in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
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− | ;Ritual Hauch des [Elements]: die Elementaren-Varianten fehlen
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− | ;Standfest: Probleme in Verbindung mit Balance/Herausragender Balance
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− | ;Waffenmeister: fehlt
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− | ;Spätweihe: Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen.
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− | ;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
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− | ;Talentspezialisierungen: Sind im Moment nicht mit GP, sondern nur mit AP, kaufbar.
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− | = Vorteile =
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− | ;Adelig: Kosten für diese Vorteile sind nicht immer richtig, Probleme in Verbindung mit besonderen Besitz
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− | ;Ausrüstungsvorteil: Wert darf SO nicht überschreiten
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− | ;Balance: falsche Kosten in Verbindung mit Standfest; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
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− | ;Begabung Talente/Talentgruppe: Kosten und Auswirkungen sind falsch, Begabung Nahkampf und Fernkampf fehlen
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− | ;Besonderer Besitz: Kosten in Verbindung mit Adelig falsch
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− | ;Breitgefächerte Bildung: fehlt
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− | ;Gebildet: evtl. werden nicht alle Regeln zur Verteilung der Punkte beachtet
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− | ;Göttergeschenke: diverse Fehler; Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
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− | ;Herausragende Balance: Kosten in Verbindung mit Balance oder Standfest falsch
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− | ;Immunität gegen Krankheiten: Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
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− | ;Innerer Kompass: Kosten in Verbindung mit Richtungssinn sind falsch
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− | ;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
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− | ;Meisterhandwerk: Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
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− | ;Niedrige Schlechte Eigenschaft: fehlt
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− | ;Resistenzen gegen Gifte: Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten
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− | ;Veteran: fehlt
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− | = Nachteil =
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− | ;Madas Fluch: Sonderfall für "normale" Talente fehlt; 3x GP
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− | ;Moralkodex: Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
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− | ;Schwanzlos: Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
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− | ;Sippenlosigkeit: fehlt
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− | ;Stubenhocker: keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen
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− | ;Unfähigkeit Talentgruppe: Kosten und Auswirkungen teilweise falsch. Kategorien Nahkampf und Fernkampf fehlen
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− | ;Vorurteile: Nachteil muss mehrfach wählbar sein
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− | ;Weltfremd: Nachteil muss mehrfach wählbar sein
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− | ;Zwergenwusch: Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet
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− | ;Schulden: Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich
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− | = Berechnung der Kampfwerte =
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− | ;Glasknochen, ???
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− | ;Einäugig: verändert die INI ???
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− | = Verwaltung von Helden =
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− | ;Tiere: Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich
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− | = Weiterentwicklung, Fordbildung, etc =
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− | ;Ordensbeitritte: fehlt
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− | ;Magische Fortbildung: deaktiviert
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− | ;Spätweihe: deaktiviert
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− | = Ausrüstung =
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− | ;Waffen: Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen
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− | ;Behälter: Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
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− | = Heldenbogen/Ausdruck =
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− | ;Meisterhandwerke: Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
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− | ;MR: Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
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− | ;Beidhändigkeit: wird nicht berücksichtigt
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Die Liste ist umgezogen.