Sonderfertigkeiten bei Erschaffung: Unterschied zwischen den Versionen
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GP = max(1, gerundet(AP/50)) | GP = max(1, gerundet(AP/50)) | ||
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+ | Laut {AG} und dem Errata für {AH} gilt: "Sonderfertigkeiten sind fast stets an Startbedingungen geknüpft, die erfüllt sein müssen, bevor man eine SF erlernen kann" und "Bei anderen Sonderfertigkeiten, die bei der Generierung erworben werden, müssen die Bedingungen zum Abschluss der Generierung erfüllt sein." | ||
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Version vom 23. Juni 2007, 10:41 Uhr
Kosten
Für Sonderfertigkeiten, die während der Erschaffung mit
- REDIRECT Vorlage:Abkürzung bezahlt werden, gilt folgende Regelung:
GP = max(1, gerundet(AP/50))
Jede Sonderfertigkeit kostet also mindestens 1
- REDIRECT Vorlage:Abkürzung. Eine Sonderfertigkeit für 74 AP würde 1
- REDIRECT Vorlage:Abkürzung kosten, während eine Sonderfertigkeit für 76 AP 2
- REDIRECT Vorlage:Abkürzung kostet.
Voraussetzungen
Laut {AG} und dem Errata für {AH} gilt: "Sonderfertigkeiten sind fast stets an Startbedingungen geknüpft, die erfüllt sein müssen, bevor man eine SF erlernen kann" und "Bei anderen Sonderfertigkeiten, die bei der Generierung erworben werden, müssen die Bedingungen zum Abschluss der Generierung erfüllt sein."
Programmtechnisch funktioniert es zur Zeit noch nicht, dass man erst Sonderfertigkeiten wählt und später bei der Erschaffung die notwendigen Bedingungen erfüllt.
Regelauslegungen der Helden Software