Offene Punkte: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Version|Offene_Punkte}}
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Die Liste ist umgezogen.  
Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen.
 
  
Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: [[Fehler_melden|Fehler melden]]
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http://www.helden-software.de/index.php/offene-punkte/
 
 
Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: [[Funktionalitätsgrenzen]]
 
 
 
Punkte, die mit {{erledigt}} markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.
 
 
 
Bei Änderungswünsche für diese Seite, bitte eine Nachricht an [[Benutzer:Sven_Bursch|Sven]].
 
 
 
 
 
 
= Erschaffung =
 
;Sonderfertigkeiten: Sonderfertigkeiten mit einer Verbreitung von weniger als 4 müssen trotzdem wählbar sein, wenn sie über die Profession, Kultur oder Rasse verbilligt sind.{{erledigt}}
 
;Zauberaktivierungen: Abstürz, wenn man bei der Zaubervariantenauswahl abbrechen wählt {{erledigt}}
 
;doppelte schlechte Eigenschaften: Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
 
;Zwergen-Magier: wird nicht unterstützt
 
;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
 
;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
 
;Sprachen: Der Talentwet einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden
 
;Kristallomant: Verschiedene Bedingungen bei der Zauberauswahl wird nicht geprüft
 
;Sonderfertigkeit doppelt: keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
 
;Sonderfertigkeit automatisch und verbilligt: keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
 
;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.<br> '''Aura verhüllen''' hat somit immer eine Verbreitung von 4.
 
;Repräsentationen: Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
 
;Halbelfische Viertelzauberer: Erweiterte Zauberauswahl (WDH S. 257) wird nicht berücksichtigt.
 
;Adliger Abstammung: Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
 
;Verweltliche Elfen: fehlt, da bislang nur WDH in der ersten Auflage eingearbeitet ist und dort die verweltlichen Elfen fehlen.
 
;Akademische Ausbildung: Bei der akademischen Ausbildung wird die Steigerung von Talentwert 9 auf Talentwert 10 nicht verbilligt. {{erledigt}}
 
 
 
= Talente =
 
;Metatalente: nicht umgestellt
 
 
 
 
 
= Zauber =
 
;schelmische Zauber: Alle Zauber müssen in schelmischer Repräsentation erlernbar sein (=> Imitationslernen)
 
 
 
= Professionen =
 
;Kämpfer: der elfische Kämpfer ist nach dem Speichern nicht wieder ladbar {{erledigt}}
 
;Schelm: Probleme mit Muttersprache
 
;Handwerker: Nicht korrekt implementiert
 
 
 
= Kultur =
 
;Südaventurien: die verbilligten SF sind falsch {{erledigt}}
 
 
 
= Sonderfertigkeiten =
 
;Soziale Anpassungsfähigkeit, Nandusgefälliges Wissen: Verbilligen nicht Kulturkunde{{erledigt}}
 
;Anwendung: Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
 
;Berufsgeheimnis: fehlt
 
;Elementarharmonisierte Aura: die 3 Ausprägungen fehlen, Auswirkungen werden nicht berücksichtigt
 
;Kontakt zum großen Geist: fehlt
 
;Richtungssinn: in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
 
;Ritual Hauch des [Elements]: die Elementaren-Varianten fehlen
 
;Standfest: Probleme in Verbindung mit Balance/Herausragender Balance
 
;Waffenmeister: fehlt
 
;Spätweihe: Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen.
 
;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
 
;Talentspezialisierungen: Sind im Moment nicht mit GP, sondern nur mit AP, kaufbar.
 
;Waffenspezialisierungen: Kosten falsch, wenn Akademische Ausbildung(Krieger) vorhanden ist {{erledigt}}
 
;Zauberspezialisierungen: Kosten falsch, wenn Akademische Ausbildung(Magier) vorhanden ist {{erledigt}}
 
;Zauberspezialisierungen: Sind nicht wählbar {{erledigt}}
 
 
 
= Vorteile =
 
;Adelig: Kosten für diese Vorteile sind nicht immer richtig, Probleme in Verbindung mit besonderen Besitz
 
;Ausrüstungsvorteil: Wert darf SO nicht überschreiten
 
;Balance: falsche Kosten in Verbindung mit Standfest; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
 
;Begabung Talente/Talentgruppe: Kosten und Auswirkungen sind falsch, Begabung Nahkampf und Fernkampf fehlen
 
;Besonderer Besitz: Kosten in Verbindung mit Adelig falsch
 
;Breitgefächerte Bildung: fehlt
 
;Gebildet: evtl. werden nicht alle Regeln zur Verteilung der Punkte beachtet
 
;Göttergeschenke: diverse Fehler; Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
 
;Herausragende Balance: Kosten in Verbindung mit Balance oder Standfest falsch
 
;Immunität gegen Krankheiten: Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
 
;Innerer Kompass: Kosten in Verbindung mit Richtungssinn sind falsch
 
;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
 
;Meisterhandwerk: Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
 
;Niedrige Schlechte Eigenschaft: fehlt
 
;Resistenzen gegen Gifte: Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten
 
;Veteran: fehlt
 
 
 
= Nachteil =
 
;Madas Fluch: Sonderfall für "normale" Talente fehlt; 3x GP
 
;Moralkodex: Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
 
;Schwanzlos: Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
 
;Sippenlosigkeit: fehlt
 
;Stubenhocker: keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen
 
;Unfähigkeit Talentgruppe: Kosten und Auswirkungen teilweise falsch. Kategorien Nahkampf und Fernkampf fehlen
 
;Vorurteile: Nachteil muss mehrfach wählbar sein
 
;Weltfremd: Nachteil muss mehrfach wählbar sein
 
;Zwergenwusch: Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet
 
;Schulden: Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich
 
 
 
= Berechnung der Kampfwerte  =
 
;Glasknochen, ???
 
;Einäugig: verändert die INI ???
 
 
 
= Verwaltung von Helden =
 
;Tiere: Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich
 
 
 
= Weiterentwicklung, Fordbildung, etc =
 
;Ordensbeitritte: fehlt
 
;Magische Fortbildung: deaktiviert
 
;Spätweihe: deaktiviert
 
 
 
= Ausrüstung =
 
;Waffen: Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen
 
;Behälter: Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
 
 
 
= Heldenbogen/Ausdruck =
 
;Meisterhandwerke: Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
 
;MR:  Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
 
;Beidhändigkeit: wird nicht berücksichtigt
 

Aktuelle Version vom 31. Dezember 2012, 14:40 Uhr

Die Liste ist umgezogen.

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