Erschaffen5/Profession: Unterschied zwischen den Versionen

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;Ich kann Breitgefächerte Bildung bzw. Veteran nicht aktivieren!:Schaue mal in das Regelwerk. Bei der von dir gewählten Profession sind die Vorteile wahrscheinlich verboten.
 
;Ich kann Breitgefächerte Bildung bzw. Veteran nicht aktivieren!:Schaue mal in das Regelwerk. Bei der von dir gewählten Profession sind die Vorteile wahrscheinlich verboten.
 
;Die GP Kosten stimmen nicht!:Die GP-Kosten entsprechen der dritten Auflage von Wege der Helden. Falls du eine ältere Version hast, können die GP-Kosten abweichen. Siehe auch [http://www.wiki-aventurica.de/index.php/Wege_der_Helden/Inoffizielle_Errata#.C3.84nderungen_von_der_2._zur_3._Auflage Inoffizielles Errata]
 
;Die GP Kosten stimmen nicht!:Die GP-Kosten entsprechen der dritten Auflage von Wege der Helden. Falls du eine ältere Version hast, können die GP-Kosten abweichen. Siehe auch [http://www.wiki-aventurica.de/index.php/Wege_der_Helden/Inoffizielle_Errata#.C3.84nderungen_von_der_2._zur_3._Auflage Inoffizielles Errata]
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;Ich kann im Setting "Die Dunklen Zeiten" keine magischen Professionen erstellen!:Für die Varianten der magischen Professionen Bosparanischer Magier, Kophta, Mudramul und Tochter der Satu des Settings "Die Dunklen Zeiten" gibt es, bedingt durch die sehr freie Form, keine durch die Software unterstützte Erstellung.
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:Wir haben die beispielhaften Varianten implementiert, für die Erstellung weiterer Varianten verwendet bitte die Option "''Erstellen eigener Professionen''", diese können dann mit der Software ausgewählt werden.
 
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==== Generierung von magischen Professionen im Setting "Die Dunklen Zeiten" ====
 
 
Für die Varianten der magischen Professionen Bosparanischer Magier, Kophta, Mudramul und Tochter der Satu des Settings "Die Dunklen Zeiten"<br /> gibt es, bedingt durch die sehr freie Form, keine durch die Software unterstützte Erstellung.
 
 
Für die Erstellung verwendet bitte die Option "''Erstellen eigener Professionen''", diese können dann mit der Software ausgewählt werden.
 

Version vom 28. Mai 2011, 13:32 Uhr

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Die Erschaffung ist in mehrere Phasen unterteilt.
Nachdem eine Phase beendet wurde, kann zu dieser vorherigen nicht mehr zurückgekehrt werden.


Übersicht über die Generierung


1. Regelbasis
2. Geschlecht


3. Rasse
4. Kultur
5. Profession
6. BGB-Profession
7. Veteran-Variante
8. Aussehen


9. Auswahlen


10. Eigenschaften
11. Vor- und Nachteile
12. Sonderfertigkeiten
13. verbilligte SF
14. Talente
15. Zauber
16. Kostenübersicht


Laden

Wahl der ersten Profession

Wenn Rasse und Kultur gewählt sind, wird die Profession festgelegt.

Mit Hilfe des Filters kann zwischen "Nur Mögliche", "Nur Übliche" und "Alle[n]" Professionen gewechselt werden.

Ob der Held über die Vorteile "Breitgefächerte Bildung" oder "Veteran" verfügen sollen, muss an dieser Stelle festgelegt werden.


Häufig gestellte Fragen

Kann ich eigene Professionen eingeben?
Ja im Menü unter Einstellungen Eigene Rassen, Kulturen und Professionen.
Meine eigenen Professionen sind nicht da!
Der Filter muss auf Alle gestellt werden. Dann sind sie unter Eigene Professionen zu finden.
Ich kann Breitgefächerte Bildung bzw. Veteran nicht aktivieren!
Schaue mal in das Regelwerk. Bei der von dir gewählten Profession sind die Vorteile wahrscheinlich verboten.
Die GP Kosten stimmen nicht!
Die GP-Kosten entsprechen der dritten Auflage von Wege der Helden. Falls du eine ältere Version hast, können die GP-Kosten abweichen. Siehe auch Inoffizielles Errata
Ich kann im Setting "Die Dunklen Zeiten" keine magischen Professionen erstellen!
Für die Varianten der magischen Professionen Bosparanischer Magier, Kophta, Mudramul und Tochter der Satu des Settings "Die Dunklen Zeiten" gibt es, bedingt durch die sehr freie Form, keine durch die Software unterstützte Erstellung.
Wir haben die beispielhaften Varianten implementiert, für die Erstellung weiterer Varianten verwendet bitte die Option "Erstellen eigener Professionen", diese können dann mit der Software ausgewählt werden.