Offene Punkte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. April 2010, 21:54 Uhr
Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen. Bitte beachtet, dass nicht alle Fehler hier aufgeführt sind. Kleine Fehler wie z.B. ein falscher Talentwert in Professionen werden nicht aufgeführt.
Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: Fehler melden
Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: Funktionalitätsgrenzen
Punkte, die mit markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.
Bei Änderungswünsche für diese Seite, bitte eine Nachricht an Sven.
Inhaltsverzeichnis
Erschaffung
- doppelte schlechte Eigenschaften
- Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
- Elfen
- Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
- Halbelfen
- Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
- Sprachen
- Der Talentwerte einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden
- Kristallomant
- Verschiedene Bedingungen bei der Zauberauswahl wird nicht geprüft
- Sonderfertigkeit doppelt
- keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
- Sonderfertigkeit automatisch und verbilligt
- keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
- Verbreitungen
- Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.
Aura verhüllen hat somit immer eine Verbreitung von 4. - Repräsentationen
- Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
- Halbelfische Viertelzauberer
- Erweiterte Zauberauswahl (WDH S. 257) wird nicht berücksichtigt.
- Adliger Abstammung
- Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
- Göttergeschenke
- Die Boni werden nicht immer in voller Höhe gewährt (+2, wenn durch Rasse, Kultur oder Profession aktiviert), Mali werden gar nicht verrechnet
Talente
- Metatalente
- nicht umgestellt
Zauber
- schelmische Zauber
- Alle Zauber müssen in schelmischer Repräsentation erlernbar sein (=> Imitationslernen)
Professionen
- Schelm
- Probleme mit Muttersprache
Sonderfertigkeiten
- Anwendung
- Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
- Berufsgeheimnis
- fehlt
- Elementarharmonisierte Aura
- die 3 Ausprägungen fehlen, Auswirkungen werden nicht berücksichtigt
- Kontakt zum großen Geist
- fehlt
- Richtungssinn
- in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
- Ritual Hauch des [Elements]
- die Elementaren-Varianten fehlen
- Standfest
- Probleme in Verbindung mit Balance/Herausragender Balance
- Waffenmeister
- fehlt
- Spätweihe
- Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen.
- Akoluth
- noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
Vorteile
- Adelig
- Kosten für diese Vorteile sind nicht immer richtig, Probleme in Verbindung mit besonderen Besitz
- Ausrüstungsvorteil
- diverse Fehler
- Balance
- falsche Kosten in Verbindung mit Standfest; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
- Göttergeschenke
- diverse Fehler; Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
- Immunität gegen Krankheiten
- Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
- Kräfteschub
- Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
- Meisterhandwerk
- Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
- Niedrige Schlechte Eigenschaft
- fehlt
- Resistenzen gegen Gifte
- Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten
Nachteil
- Madas Fluch
- Sonderfall für "normale" Talente fehlt; 3x GP
- Moralkodex
- Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
- Schwanzlos
- Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
- Stubenhocker
- keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen
- Vorurteile
- Nachteil muss mehrfach wählbar sein
- Weltfremd
- Nachteil muss mehrfach wählbar sein
- Zwergenwusch
- Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet
- Schulden
- Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich
Berechnung der Kampfwerte
- Glasknochen
- Einäugig
- verändert die INI
- Bornländisch
- gibt eigentlich +1/+1 auf AT/PA (Ringen), wird jedoch nicht eingerechnet
Verwaltung von Helden
- Tiere
- Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich
Weiterentwicklung, Fortbildung, etc
- Ordensbeitritte
- fehlt
Ausrüstung
- Waffen
- Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen
- Behälter
- Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
- Gegenstände
- Möglichkeit eigene Gegenstände einzugeben.
Heldenbogen/Ausdruck
- Meisterhandwerke
- Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
- MR
- Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
- Beidhändigkeit
- wird nicht berücksichtigt
- Pfeile
- keine Möglichkeit verschiedene Pfeiltypen auszuwählen
Fehler vorheriger Version
Die Übersicht über die bekannten Fehler älterer Versionen, findet sich hier: