Offene Punkte: Unterschied zwischen den Versionen

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= Erschaffung =
 
= Erschaffung =
;Sonderfertigkeiten: Sonderfertigkeiten mit einer Verbreitung von weniger als 4 müssen trotzdem wählbar sein, wenn sie über die Profession, Kultur oder Rasse verbilligt sind.{{erledigt}}
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;Professionkosten: Die Kosten für die Profession werden teilweise nicht angerechnet. Der Bug tritt wohl immer auf, wenn bei einer Profession mit Varianten durch einen Filter nur noch eine Variante überbleibt. (Also z.B. Krieger in der Kombination mit einem Zwerg, wo nur noch Xorlosch überbleibt)
;Zauberaktivierungen: Abstürz, wenn man bei der Zaubervariantenauswahl abbrechen wählt {{erledigt}}
 
 
;doppelte schlechte Eigenschaften: Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
 
;doppelte schlechte Eigenschaften: Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
;Zwergen-Magier: wird nicht unterstützt {{erledigt}}
 
 
;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
 
;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
 
;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
 
;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
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;Adliger Abstammung: Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
 
;Adliger Abstammung: Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
 
;Verweltliche Elfen: fehlt, da bislang nur WDH in der ersten Auflage eingearbeitet ist und dort die verweltlichen Elfen fehlen.
 
;Verweltliche Elfen: fehlt, da bislang nur WDH in der ersten Auflage eingearbeitet ist und dort die verweltlichen Elfen fehlen.
;Akademische Ausbildung: Bei der akademischen Ausbildung wird die Steigerung von Talentwert 9 auf Talentwert 10 nicht verbilligt. {{erledigt}}
 
 
;Göttergeschenke: Die Boni werden nicht immer in voller Höhe gewährt (+2, wenn durch Rasse, Kultur oder Profession aktiviert), Mali werden gar nicht verrechnet
 
;Göttergeschenke: Die Boni werden nicht immer in voller Höhe gewährt (+2, wenn durch Rasse, Kultur oder Profession aktiviert), Mali werden gar nicht verrechnet
  
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= Professionen =
 
= Professionen =
;Kämpfer: der elfische Kämpfer ist nach dem Speichern nicht wieder ladbar {{erledigt}}
 
 
;Schelm: Probleme mit Muttersprache
 
;Schelm: Probleme mit Muttersprache
 
;Handwerker: Nicht korrekt implementiert
 
;Handwerker: Nicht korrekt implementiert
  
= Kultur =
 
;Südaventurien: die verbilligten SF sind falsch {{erledigt}}
 
  
 
= Sonderfertigkeiten =
 
= Sonderfertigkeiten =
;Soziale Anpassungsfähigkeit, Nandusgefälliges Wissen: Verbilligen nicht Kulturkunde{{erledigt}}
 
 
;Anwendung: Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
 
;Anwendung: Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
 
;Berufsgeheimnis: fehlt
 
;Berufsgeheimnis: fehlt
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;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
 
;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
 
;Talentspezialisierungen: Sind im Moment nicht mit GP, sondern nur mit AP, kaufbar.
 
;Talentspezialisierungen: Sind im Moment nicht mit GP, sondern nur mit AP, kaufbar.
;Waffenspezialisierungen: Kosten falsch, wenn Akademische Ausbildung(Krieger) vorhanden ist {{erledigt}}
 
;Zauberspezialisierungen: Sind im Moment nur über den Editor wählbar {{erledigt}}
 
:Kosten falsch, wenn Akademische Ausbildung(Magier) vorhanden ist {{erledigt}}
 
  
  
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;Moralkodex: Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
 
;Moralkodex: Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
 
;Schwanzlos: Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
 
;Schwanzlos: Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
;Sippenlosigkeit: fehlt{{Erledigt}}
 
 
;Stubenhocker: keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen
 
;Stubenhocker: keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen
;Unfähigkeit Talentgruppe: Kosten und Auswirkungen teilweise falsch. Kategorien Nahkampf und Fernkampf fehlen{{Erledigt}}
 
 
;Vorurteile: Nachteil muss mehrfach wählbar sein
 
;Vorurteile: Nachteil muss mehrfach wählbar sein
 
;Weltfremd: Nachteil muss mehrfach wählbar sein
 
;Weltfremd: Nachteil muss mehrfach wählbar sein
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= Weiterentwicklung, Fortbildung, etc =
 
= Weiterentwicklung, Fortbildung, etc =
 
;Ordensbeitritte: fehlt
 
;Ordensbeitritte: fehlt
;Magische Fortbildung: deaktiviert{{erledigt}}
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;Magische Fortbildung: Absturz
;Spätweihe: deaktiviert{{Erledigt}}
 
  
 
= Ausrüstung =
 
= Ausrüstung =
 
;Waffen: Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen
 
;Waffen: Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen
;Editieren von Waffen: Wenn man z.B. die Werte einer Orknase editiert, werden nur die Änderungen im Tab 'Nahkampfwaffe 2' gespeichert. Bei erneutem Öffnen des Editors stehen im Tab 'Nahkampfwaffe 1' wieder die alten Werte da.{{erledigt}}
 
 
;Behälter: Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
 
;Behälter: Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)
  
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;MR:  Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
 
;MR:  Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
 
;Beidhändigkeit: wird nicht berücksichtigt
 
;Beidhändigkeit: wird nicht berücksichtigt
;Bezeichnungen: Die Bezeichnung der Kulturen und Professionen ist teilweise so lang, dass sie nicht mehr komplett auf den Bogen gedruckt werden.{{Erledigt}}
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= Fehler vorheriger Version =
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Die Übersicht über die bekannten Fehler älterer Versionen, findet sich hier:
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Version vom 21. März 2009, 12:49 Uhr

V5selected.gif
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Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen.

Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: Fehler melden

Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: Funktionalitätsgrenzen

Punkte, die mit Checkmark.png markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.

Bei Änderungswünsche für diese Seite, bitte eine Nachricht an Sven.


Erschaffung

Professionkosten
Die Kosten für die Profession werden teilweise nicht angerechnet. Der Bug tritt wohl immer auf, wenn bei einer Profession mit Varianten durch einen Filter nur noch eine Variante überbleibt. (Also z.B. Krieger in der Kombination mit einem Zwerg, wo nur noch Xorlosch überbleibt)
doppelte schlechte Eigenschaften
Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt
Elfen
Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind
Halbelfen
Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt
Sprachen
Der Talentwerte einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden
Kristallomant
Verschiedene Bedingungen bei der Zauberauswahl wird nicht geprüft
Sonderfertigkeit doppelt
keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
Sonderfertigkeit automatisch und verbilligt
keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen
Verbreitungen
Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.
Aura verhüllen hat somit immer eine Verbreitung von 4.
Repräsentationen
Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.
Halbelfische Viertelzauberer
Erweiterte Zauberauswahl (WDH S. 257) wird nicht berücksichtigt.
Adliger Abstammung
Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5
Verweltliche Elfen
fehlt, da bislang nur WDH in der ersten Auflage eingearbeitet ist und dort die verweltlichen Elfen fehlen.
Göttergeschenke
Die Boni werden nicht immer in voller Höhe gewährt (+2, wenn durch Rasse, Kultur oder Profession aktiviert), Mali werden gar nicht verrechnet

Talente

Metatalente
nicht umgestellt


Zauber

schelmische Zauber
Alle Zauber müssen in schelmischer Repräsentation erlernbar sein (=> Imitationslernen)

Professionen

Schelm
Probleme mit Muttersprache
Handwerker
Nicht korrekt implementiert


Sonderfertigkeiten

Anwendung
Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)
Berufsgeheimnis
fehlt
Elementarharmonisierte Aura
die 3 Ausprägungen fehlen, Auswirkungen werden nicht berücksichtigt
Kontakt zum großen Geist
fehlt
Richtungssinn
in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch
Ritual Hauch des [Elements]
die Elementaren-Varianten fehlen
Standfest
Probleme in Verbindung mit Balance/Herausragender Balance
Waffenmeister
fehlt
Spätweihe
Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H'Szint fehlen.
Akoluth
noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen
Talentspezialisierungen
Sind im Moment nicht mit GP, sondern nur mit AP, kaufbar.


Vorteile

Adelig
Kosten für diese Vorteile sind nicht immer richtig, Probleme in Verbindung mit besonderen Besitz
Ausrüstungsvorteil
Wert darf SO nicht überschreiten
Balance
falsche Kosten in Verbindung mit Standfest; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
Begabung Talente/Talentgruppe
Kosten und Auswirkungen sind falsch, Begabung Nahkampf und Fernkampf fehlen
Besonderer Besitz
Kosten in Verbindung mit Adelig falsch
Breitgefächerte Bildung
fehlt
Gebildet
evtl. werden nicht alle Regeln zur Verteilung der Punkte beachtet
Göttergeschenke
diverse Fehler; Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.
Herausragende Balance
Kosten in Verbindung mit Balance oder Standfest falsch
Immunität gegen Krankheiten
Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen
Innerer Kompass
Kosten in Verbindung mit Richtungssinn sind falsch
Kräfteschub
Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar
Meisterhandwerk
Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar
Niedrige Schlechte Eigenschaft
fehlt
Resistenzen gegen Gifte
Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten
Veteran
fehlt

Nachteil

Madas Fluch
Sonderfall für "normale" Talente fehlt; 3x GP
Moralkodex
Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch
Schwanzlos
Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt
Stubenhocker
keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen
Vorurteile
Nachteil muss mehrfach wählbar sein
Weltfremd
Nachteil muss mehrfach wählbar sein
Zwergenwusch
Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet
Schulden
Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich

Berechnung der Kampfwerte

Glasknochen, ???
Einäugig
verändert die INI ???
Bornländisch
gibt eigentlich +1/+1 auf AT/PA (Ringen), wird jedoch nicht eingerechnet

Verwaltung von Helden

Tiere
Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich

Weiterentwicklung, Fortbildung, etc

Ordensbeitritte
fehlt
Magische Fortbildung
Absturz

Ausrüstung

Waffen
Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen
Behälter
Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)

Heldenbogen/Ausdruck

Meisterhandwerke
Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.
MR
Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.
Beidhändigkeit
wird nicht berücksichtigt


Fehler vorheriger Version

Die Übersicht über die bekannten Fehler älterer Versionen, findet sich hier: