XML-Edit: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist als kleiner Workaround zu sehen, solange bestimmte Dinge noch nicht implementiert sind.
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Dinge, die nicht implementiert ist, kann man teilweise durch das direkte Editoren der XML-Datei erreichen.
  
:*Held als xml exportieren
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Hierzu sind folgende Schritte notwendig:
:*Sicherungskopie der xml-Datei anlegen
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*Held als xml exportieren
:*xml-Datei mit geeignetem Editor öffnen (z.B. Proton, UltraEdit, OxyGenXML, WordPad, Eclipse etc.)
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*Sicherungskopie der xml-Datei anlegen
:*gewünschten Eintrag suchen und ändern bzw. hinzufügen
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*xml-Datei mit geeignetem Editor öffnen (z.B. Proton, UltraEdit, OxyGenXML, WordPad, Eclipse etc.)
:*AP anpassen
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*Gewünschte Aktion durchführen. z.B.
:*Datei speichern
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**Eintrag suchen, ändern oder hinzufügen
:*Held importieren und bestehenden Helden evtl. überschreiben
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**AP anpassen
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*Datei speichern
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*Held importieren und bestehenden Helden nicht überschreiben
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*Testen, ob jetzt alles stimmt
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*ursprünglichen Held löschen
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Wenn der Import fehl schlägt, kann dieses verschiedene Gründe haben:
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* der Editor hat die UTF-8 Formatierung der XML-Datei zerstört
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* beim editieren hast du etwas falsch gemacht

Version vom 5. Februar 2007, 20:02 Uhr

Dinge, die nicht implementiert ist, kann man teilweise durch das direkte Editoren der XML-Datei erreichen.

Hierzu sind folgende Schritte notwendig:

  • Held als xml exportieren
  • Sicherungskopie der xml-Datei anlegen
  • xml-Datei mit geeignetem Editor öffnen (z.B. Proton, UltraEdit, OxyGenXML, WordPad, Eclipse etc.)
  • Gewünschte Aktion durchführen. z.B.
    • Eintrag suchen, ändern oder hinzufügen
    • AP anpassen
  • Datei speichern
  • Held importieren und bestehenden Helden nicht überschreiben
  • Testen, ob jetzt alles stimmt
  • ursprünglichen Held löschen


Wenn der Import fehl schlägt, kann dieses verschiedene Gründe haben:

  • der Editor hat die UTF-8 Formatierung der XML-Datei zerstört
  • beim editieren hast du etwas falsch gemacht