<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>http://wiki.helden-software.de/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=UNagel</id>
	<title>Wiki der Helden-Software - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.helden-software.de/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=UNagel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.helden-software.de/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/UNagel"/>
	<updated>2026-04-09T11:17:26Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Offene_Punkte&amp;diff=2453</id>
		<title>Offene Punkte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Offene_Punkte&amp;diff=2453"/>
		<updated>2009-03-19T12:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UNagel: /* Weiterentwicklung, Fordbildung, etc */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|Offene_Punkte}}&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: [[Fehler_melden|Fehler melden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: [[Funktionalitätsgrenzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkte, die mit {{erledigt}} markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Änderungswünsche für diese Seite, bitte eine Nachricht an [[Benutzer:Sven_Bursch|Sven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Erschaffung =&lt;br /&gt;
;Sonderfertigkeiten: Sonderfertigkeiten mit einer Verbreitung von weniger als 4 müssen trotzdem wählbar sein, wenn sie über die Profession, Kultur oder Rasse verbilligt sind.{{erledigt}}&lt;br /&gt;
;Zauberaktivierungen: Abstürz, wenn man bei der Zaubervariantenauswahl abbrechen wählt {{erledigt}}&lt;br /&gt;
;doppelte schlechte Eigenschaften: Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt&lt;br /&gt;
;Zwergen-Magier: wird nicht unterstützt {{erledigt}}&lt;br /&gt;
;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind&lt;br /&gt;
;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt&lt;br /&gt;
;Sprachen: Der Talentwerte einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden&lt;br /&gt;
;Kristallomant: Verschiedene Bedingungen bei der Zauberauswahl wird nicht geprüft&lt;br /&gt;
;Sonderfertigkeit doppelt: keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen&lt;br /&gt;
;Sonderfertigkeit automatisch und verbilligt: keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen&lt;br /&gt;
;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Aura verhüllen&#039;&#039;&#039; hat somit immer eine Verbreitung von 4.&lt;br /&gt;
;Repräsentationen: Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.&lt;br /&gt;
;Halbelfische Viertelzauberer: Erweiterte Zauberauswahl (WDH S. 257) wird nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
;Adliger Abstammung: Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5&lt;br /&gt;
;Verweltliche Elfen: fehlt, da bislang nur WDH in der ersten Auflage eingearbeitet ist und dort die verweltlichen Elfen fehlen.&lt;br /&gt;
;Akademische Ausbildung: Bei der akademischen Ausbildung wird die Steigerung von Talentwert 9 auf Talentwert 10 nicht verbilligt. {{erledigt}}&lt;br /&gt;
;Göttergeschenke: Die Boni werden nicht immer in voller Höhe gewährt (+2, wenn durch Rasse, Kultur oder Profession aktiviert), Mali werden gar nicht verrechnet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Talente =&lt;br /&gt;
;Metatalente: nicht umgestellt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zauber =&lt;br /&gt;
;schelmische Zauber: Alle Zauber müssen in schelmischer Repräsentation erlernbar sein (=&amp;gt; Imitationslernen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Professionen =&lt;br /&gt;
;Kämpfer: der elfische Kämpfer ist nach dem Speichern nicht wieder ladbar {{erledigt}}&lt;br /&gt;
;Schelm: Probleme mit Muttersprache&lt;br /&gt;
;Handwerker: Nicht korrekt implementiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kultur =&lt;br /&gt;
;Südaventurien: die verbilligten SF sind falsch {{erledigt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sonderfertigkeiten =&lt;br /&gt;
;Soziale Anpassungsfähigkeit, Nandusgefälliges Wissen: Verbilligen nicht Kulturkunde{{erledigt}}&lt;br /&gt;
;Anwendung: Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)&lt;br /&gt;
;Berufsgeheimnis: fehlt&lt;br /&gt;
;Elementarharmonisierte Aura: die 3 Ausprägungen fehlen, Auswirkungen werden nicht berücksichtigt&lt;br /&gt;
;Kontakt zum großen Geist: fehlt&lt;br /&gt;
;Richtungssinn: in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch&lt;br /&gt;
;Ritual Hauch des [Elements]: die Elementaren-Varianten fehlen&lt;br /&gt;
;Standfest: Probleme in Verbindung mit Balance/Herausragender Balance&lt;br /&gt;
;Waffenmeister: fehlt&lt;br /&gt;
;Spätweihe: Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H&#039;Szint fehlen.&lt;br /&gt;
;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen&lt;br /&gt;
;Talentspezialisierungen: Sind im Moment nicht mit GP, sondern nur mit AP, kaufbar.&lt;br /&gt;
;Waffenspezialisierungen: Kosten falsch, wenn Akademische Ausbildung(Krieger) vorhanden ist {{erledigt}}&lt;br /&gt;
;Zauberspezialisierungen: Sind im Moment nur über den Editor wählbar {{erledigt}}&lt;br /&gt;
:Kosten falsch, wenn Akademische Ausbildung(Magier) vorhanden ist {{erledigt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vorteile =&lt;br /&gt;
;Adelig: Kosten für diese Vorteile sind nicht immer richtig, Probleme in Verbindung mit besonderen Besitz&lt;br /&gt;
;Ausrüstungsvorteil: Wert darf SO nicht überschreiten&lt;br /&gt;
;Balance: falsche Kosten in Verbindung mit Standfest; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt&lt;br /&gt;
;Begabung Talente/Talentgruppe: Kosten und Auswirkungen sind falsch, Begabung Nahkampf und Fernkampf fehlen&lt;br /&gt;
;Besonderer Besitz: Kosten in Verbindung mit Adelig falsch&lt;br /&gt;
;Breitgefächerte Bildung: fehlt&lt;br /&gt;
;Gebildet: evtl. werden nicht alle Regeln zur Verteilung der Punkte beachtet&lt;br /&gt;
;Göttergeschenke: diverse Fehler; Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.&lt;br /&gt;
;Herausragende Balance: Kosten in Verbindung mit Balance oder Standfest falsch&lt;br /&gt;
;Immunität gegen Krankheiten: Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen&lt;br /&gt;
;Innerer Kompass: Kosten in Verbindung mit Richtungssinn sind falsch&lt;br /&gt;
;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar&lt;br /&gt;
;Meisterhandwerk: Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar&lt;br /&gt;
;Niedrige Schlechte Eigenschaft: fehlt&lt;br /&gt;
;Resistenzen gegen Gifte: Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten&lt;br /&gt;
;Veteran: fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Nachteil =&lt;br /&gt;
;Madas Fluch: Sonderfall für &amp;quot;normale&amp;quot; Talente fehlt; 3x GP&lt;br /&gt;
;Moralkodex: Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch&lt;br /&gt;
;Schwanzlos: Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt&lt;br /&gt;
;Sippenlosigkeit: fehlt{{Erledigt}}&lt;br /&gt;
;Stubenhocker: keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen&lt;br /&gt;
;Unfähigkeit Talentgruppe: Kosten und Auswirkungen teilweise falsch. Kategorien Nahkampf und Fernkampf fehlen{{Erledigt}}&lt;br /&gt;
;Vorurteile: Nachteil muss mehrfach wählbar sein&lt;br /&gt;
;Weltfremd: Nachteil muss mehrfach wählbar sein&lt;br /&gt;
;Zwergenwusch: Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet&lt;br /&gt;
;Schulden: Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Berechnung der Kampfwerte  =&lt;br /&gt;
;Glasknochen, ???&lt;br /&gt;
;Einäugig: verändert die INI ???&lt;br /&gt;
;Bornländisch: gibt eigentlich +1/+1 auf AT/PA (Ringen), wird jedoch nicht eingerechnet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verwaltung von Helden =&lt;br /&gt;
;Tiere: Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weiterentwicklung, Fortbildung, etc =&lt;br /&gt;
;Ordensbeitritte: fehlt&lt;br /&gt;
;Magische Fortbildung: deaktiviert{{erledigt}}&lt;br /&gt;
;Spätweihe: deaktiviert{{Erledigt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung =&lt;br /&gt;
;Waffen: Keine Möglichkeit zwei Waffen für den beidhändigen Kampf auszuwählen&lt;br /&gt;
;Editieren von Waffen: Wenn man z.B. die Werte einer Orknase editiert, werden nur die Änderungen im Tab &#039;Nahkampfwaffe 2&#039; gespeichert. Bei erneutem Öffnen des Editors stehen im Tab &#039;Nahkampfwaffe 1&#039; wieder die alten Werte da.{{erledigt}}&lt;br /&gt;
;Behälter: Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Heldenbogen/Ausdruck =&lt;br /&gt;
;Meisterhandwerke: Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.&lt;br /&gt;
;MR:  Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.&lt;br /&gt;
;Beidhändigkeit: wird nicht berücksichtigt&lt;br /&gt;
;Bezeichnungen: Die Bezeichnung der Kulturen und Professionen ist teilweise so lang, dass sie nicht mehr komplett auf den Bogen gedruckt werden.{{Erledigt}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UNagel</name></author>
	</entry>
</feed>