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	<title>Wiki der Helden-Software - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-15T00:26:56Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Rasse&amp;diff=2879</id>
		<title>Erschaffen5/Rasse</title>
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		<updated>2012-12-10T12:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Geschichte wie Trumbol Hasgarsons Sohn das Licht Deres erblickt&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Hoar, er hat den Blick seines Vaters, doch die Sanftheit seiner Mutter - und ihre Ohren!&amp;quot; Trumbols Schwester schmunzelte leicht - Doch nie würde sie zugeben, dass sie seinen Sohn für schwach hielte.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Trumbol sah sie an, suchte eine Spitze in ihren Worten. Doch schnell war ihm klar, dass sein Sohn für Großes auserwählt sein sollte.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Auswahl der Rasse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Geschlecht gewählt wurde, geht es weiter mit Wahl der Rasse des Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn neben der Rasse eine von - bis Angabe an GP Kosten angezeigt wird, wie beim Halbelf, dann gibt es für die Rasse eine Variante, bzw. die Kosten können nach Variante differieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Erschaffen5:FAQ|;&lt;br /&gt;
;Kann ich eigene Rassen eingeben?:Ja, im Menü unter Einstellungen - Eigene Rassen, Kulturen und Professionen.&lt;br /&gt;
;Der Steppenelf fehlt!:Wenn du ihn im WdH findest, dann sag uns Bescheid. Wir haben ihn bislang im Regelwerk noch nicht gefunden. Bei den Auelfen ist jedoch Steppenelfische Sippe als mögliche Kultur angegeben.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen/Profession&amp;diff=2878</id>
		<title>Erschaffen/Profession</title>
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		<updated>2012-12-10T12:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: /* Das Profession Panel */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Helden 4]]&lt;br /&gt;
=== Das Profession Panel ===&lt;br /&gt;
{{Erschaffen:Navigation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Rasse und Kultur mit evtl. Varianten gewählt sind wird die Profession festgelegt.&lt;br /&gt;
Auch hier ist der Filter mit &amp;quot;Nur Mögliche&amp;quot; vorbelegt, und sollte für hohen Realismus nicht erweitert werden. In der Filtereinstellung &amp;quot;Alle&amp;quot; werden die Professionen angezeigt, für die die Voraussetzungen erfüllbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Profession.png|left|Screenshot|thumb]]&lt;br /&gt;
Wie bei Rasse und Kulturgibt es Professionen mit Varianten. Wenn eine zweite Profession gewünscht wird kann dies mit dem Kästchen &amp;quot;Breitgefächerte Bildung&amp;quot; gewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem können hier (wenn die Profession dies zuläßt), die Optionen Veteran, Magiedilettant und Eigeboren gewählt werden. Werden Optionen angekreuzt und anschließend Professionen, die nicht hierzu passen (z.B. Magiedilettant / Soldat), wird die Option automtisch abgewählt. Hexen müssen weiblich sein, um &amp;quot;Eigeboren&amp;quot; wählen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analog zu Rasse und Kultur gibt es auch bei Professionen Varianten. Als Beispiel sei Handwerker genannt werden. Die GP-Kosten variieren je nach Variante.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Profession kann beim fertigen Helden ebenfalls nicht mehr verändert werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Offene_Punkte&amp;diff=2858</id>
		<title>Offene Punkte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Offene_Punkte&amp;diff=2858"/>
		<updated>2012-08-16T14:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: /* Sonderfertigkeiten */ http://forum.helden-software.de/viewtopic.php?f=29&amp;amp;t=2746&amp;amp;p=12526#p12526&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|Offene_Punkte}}&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen. Bitte beachtet, dass nicht alle Fehler hier aufgeführt sind. Kleine Fehler wie z.B. ein falscher Talentwert in Professionen werden nicht aufgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: [[Fehler_melden|Fehler melden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: [[Funktionalitätsgrenzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkte, die mit {{erledigt}} markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Änderungswünsche für diese Seite, bitte eine Nachricht an [[Benutzer:Sven_Bursch|Sven]]. Aufgrund von Zeitmangel der Entwickler, wird diese Seite nur unregelmäßig aktualisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Erschaffung =&lt;br /&gt;
;doppelte schlechte Eigenschaften: Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt&lt;br /&gt;
;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind&lt;br /&gt;
;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt&lt;br /&gt;
;Sprachen: Der Talentwerte einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden&lt;br /&gt;
;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Aura verhüllen&#039;&#039;&#039; hat somit immer eine Verbreitung von 4.&lt;br /&gt;
;Repräsentationen: Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.&lt;br /&gt;
;Adliger Abstammung: Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Professionen =&lt;br /&gt;
;Schelm: Probleme mit Muttersprache&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sonderfertigkeiten =&lt;br /&gt;
;Anwendung: Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)&lt;br /&gt;
;Kontakt zum großen Geist: fehlt&lt;br /&gt;
;Richtungssinn: in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch&lt;br /&gt;
;Ritual Hauch des [Elements]: die Elementaren-Varianten fehlen&lt;br /&gt;
;Waffenmeister: fehlt&lt;br /&gt;
;Spätweihe: Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H&#039;Szint fehlen. Die Verbilligung durch Akoluth fehlt teilweise&lt;br /&gt;
;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen&lt;br /&gt;
;Gefäß der Sterne: Wird wenn vorhanden in AE einberechnet, auch wenn die Voraussetzungen noch nicht erfüllt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vorteile =&lt;br /&gt;
;Ausrüstungsvorteil: diverse Fehler{{erledigt}}&lt;br /&gt;
;Balance: Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt&lt;br /&gt;
;Göttergeschenke: Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.&lt;br /&gt;
;Immunität gegen Krankheiten: Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen&lt;br /&gt;
;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar&lt;br /&gt;
;Meisterhandwerk: Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar&lt;br /&gt;
;Niedrige schlechte Eigenschaft: nicht implementiert&lt;br /&gt;
;Resistenzen gegen Gifte: Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Nachteil =&lt;br /&gt;
;Madas Fluch: Sonderfall für &amp;quot;normale&amp;quot; Talente fehlt; 3x GP&lt;br /&gt;
;Moralkodex: Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch&lt;br /&gt;
;Schwanzlos: Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt&lt;br /&gt;
;Vorurteile: Nachteil muss mehrfach wählbar sein&lt;br /&gt;
;Weltfremd: Nachteil muss mehrfach wählbar sein oder verschiedene Variationen müssen wählbarsein (z.B. Götter/Religion oder Geld/Besitz)&lt;br /&gt;
;Zwergenwuchs: Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet&lt;br /&gt;
;Schulden: Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Berechnung der Kampfwerte  =&lt;br /&gt;
;Glasknochen&lt;br /&gt;
;Einäugig: verändert die INI &lt;br /&gt;
;Bornländisch: gibt eigentlich +1/+1 auf AT/PA (Ringen), wird jedoch nicht eingerechnet. Andere Waffenlose Kampfstile sind analog betroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verwaltung von Helden =&lt;br /&gt;
;Tiere: Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weiterentwicklung, Fortbildung, etc =&lt;br /&gt;
;Ordensbeitritte: fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung =&lt;br /&gt;
;Behälter: Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)&lt;br /&gt;
;Gegenstände: Möglichkeit eigene Gegenstände einzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Heldenbogen/Ausdruck =&lt;br /&gt;
;Meisterhandwerke: Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.&lt;br /&gt;
;MR:  Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fehler vorheriger Version =&lt;br /&gt;
Die Übersicht über die bekannten Fehler älterer Versionen, findet sich hier:&lt;br /&gt;
* {{permalink|Offene_Punkte|2749|5.0.8}}&lt;br /&gt;
* {{permalink|Offene_Punkte|2655|5.0.7}}&lt;br /&gt;
* {{permalink|Offene_Punkte|2463|5.0.3}}&lt;br /&gt;
* {{permalink|Offene_Punkte|2458|5.0.1 / 5.0.2}}&lt;br /&gt;
* {{permalink|Offene_Punkte|2453|5.0.0}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Auswahlen&amp;diff=2821</id>
		<title>Erschaffen5/Auswahlen</title>
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		<updated>2011-08-03T20:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
Bei vielen Rassen, Kulturen, Professionen oder Professionsvarianten gibt es etwas auszuwählen. Dies erfolgt in diesem Schritt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Auswahlen&amp;diff=2820</id>
		<title>Erschaffen5/Auswahlen</title>
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		<updated>2011-08-03T19:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: Die Seite wurde neu angelegt: Bei vielen Rassen, Kulturen, Professionen oder Professionsvarianten gibt es etwas auszuwählen. Dies erfolgt in diesem Schritt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei vielen Rassen, Kulturen, Professionen oder Professionsvarianten gibt es etwas auszuwählen. Dies erfolgt in diesem Schritt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Regelbasis&amp;diff=2819</id>
		<title>Erschaffen5/Regelbasis</title>
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		<updated>2011-08-03T19:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
=== Auswahl des Settings (ab 5.0.8) ===&lt;br /&gt;
An dieser Stelle wählst du, welche Basis du für die Erschaffung nutzen willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;max GP:80-160, Standard 110 - Die maximal zur Verfügung stehenden GP&lt;br /&gt;
;max Eigenschafts-GP:80-160, Standard 100 - Die maximal für [[Erschaffen5/Eigenschaften|Eigenschaften]] verwendbaren GP&lt;br /&gt;
;Eigenschaftsmax:12-18, Standard 14 - Maximalwert für Eigenschaften (vor Boni aus [[Erschaffen5/Rasse|R]]/[[Erschaffen5/Kultur|K]]/[[Erschaffen5/Profession|P]] und [[Erschaffen5/Vor-_und_Nachteile|Vor- und Nachteilen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regelbasis: Welche Regelwerke sollen zur Generierung verwendet werden?&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;DSA 4.1&amp;lt;/b&amp;gt; - umfasst alle Wege-Bände&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Erweiterungen aus &amp;quot;Unter dem Westwind&amp;quot; - Halb-Offizielle Erweiterung Version 3.1&amp;lt;/b&amp;gt; - alle Regeln aus &amp;quot;DSA 4.1&amp;quot; sowie die Erweiterung aus &amp;quot;Unter dem Westwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Die Dunklen Zeiten&amp;lt;/b&amp;gt; - umfasst die &amp;quot;Die Dunklen Zeiten&amp;quot;-Box.&amp;lt;br&amp;gt;Die Implementierung ist noch im Beta-Studium und noch nicht vollständig.&amp;lt;br&amp;gt;Bei den Kulturen und Rassen muss jeweils der Filter &amp;quot;Alle&amp;quot; aktiviert werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Wege der Alchimie&amp;lt;/b&amp;gt; (bei DSA4.1 und den Dunklen Zeiten möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Regelbasis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Regelbasis&amp;diff=2818</id>
		<title>Erschaffen5/Regelbasis</title>
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		<updated>2011-08-03T19:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
=== Auswahl des Settings (ab 5.0.8) ===&lt;br /&gt;
An dieser Stelle wählst du, welche Basis du für die Erschaffung nutzen willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;max GP:80-160, Standard 110 - Die maximal zur Verfügung stehenden GP&lt;br /&gt;
;max Eigenschafts-GP:80-160, Standard 100 - Die maximal für [[Erschaffen5/Eigenschaften|Eigenschaften]] verwendbaren GP&lt;br /&gt;
;Eigenschaftsmax:12-18, Standard 14 - Maximalwert für Eigenschaften (vor Boni aus [[Erschaffen5/Rasse|R]]/[[Erschaffen5/Kultur|K]]/[[Erschaffen5/Profession|P]] und [[Erschaffen5/Vor-_und_Nachteile|Vor- und Nachteilen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regelbasis: Welche Regelwerke sollen zur Generierung verwendet werden?&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;DSA 4.1&amp;lt;/b&amp;gt; - umfasst alle Wege-Bände&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Erweiterungen aus &amp;quot;Unter dem Westwind&amp;quot; - Halb-Offizielle Erweiterung Version 3.1&amp;lt;/b&amp;gt; - alle Regeln aus &amp;quot;DSA 4.1&amp;quot; sowie die Erweiterung aus &amp;quot;Unter dem Westwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Die Dunklen Zeiten&amp;lt;/b&amp;gt; - umfasst die &amp;quot;Die Dunklen Zeiten&amp;quot;-Box.&amp;lt;br&amp;gt;Die Implementierung ist noch im Beta-Studium und noch nicht vollständig.&amp;lt;br&amp;gt;Bei den Kulturen und Rassen muss jeweils der Filter &amp;quot;Alle&amp;quot; aktiviert werden!&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Wege der Alchimie&amp;lt;/b&amp;gt; (bei DSA4.1 und den Dunklen Zeiten möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Regelbasis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Kultur&amp;diff=2798</id>
		<title>Erschaffen5/Kultur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Kultur&amp;diff=2798"/>
		<updated>2011-05-09T20:34:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Geschichte wie Trumbol Hasgarsons Sohn das Licht Deres erblickt&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Iskadaria stammt von einer Sippe von Elfen, die den Hohen Norden nicht als Ihre wahre Heimat ansehen.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der Junge wächst dort auf und erlernt viel in seiner Jugend.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wahl der Kultur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Wahl der Rasse wird die Kultur gewählt, in der der Held aufgewachsen ist.&lt;br /&gt;
Mit Hilfe des Filters kann zwischen &amp;quot;Nur Mögliche&amp;quot;, &amp;quot;Nur Übliche&amp;quot; und &amp;quot;Alle&amp;quot; Kultur gewechselt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Erschaffen5:FAQ|&lt;br /&gt;
;Kann ich eigene Kulturen eingeben? &lt;br /&gt;
:Ja im Menü unter Einstellungen - Eigene Rassen, Kulturen und Professionen.&lt;br /&gt;
;Ich finde die Elfenvariante &amp;quot;verweltlichte Elfen&amp;quot; nicht in meinem Regelwerk:Diese Variante ist im WDH erst ab der zweiten Auflage zu finden.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Rasse&amp;diff=2797</id>
		<title>Erschaffen5/Rasse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Rasse&amp;diff=2797"/>
		<updated>2011-05-09T20:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Geschichte wie Trumbol Hasgarsons Sohn das Licht Deres erblickt&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Hoar, er hat den Blick seines Vaters, doch die Sanftheit seiner Mutter - und ihre Ohren!&amp;quot; Trumbols Schwester schmunzelte leicht - Doch nie würde sie zugeben, dass sie seinen Sohn für schwach hielte.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Trumbol sah sie an, suchte eine Spitze in ihren Worten. Doch schnell war ihm klar, dass sein Sohn für Großes auserwählt sein sollte.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Auswahl der Rasse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Geschlecht gewählt wurde, geht es weiter mit Wahl der Rasse des Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn neben der Rasse eine von - bis Angabe an GP Kosten angezeigt wird, wie beim Halbelf, dann gibt es für die Rasse eine Variante, bzw. die Kosten können nach Variante differieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Erschaffen5:FAQ|;&lt;br /&gt;
;Kann ich eigene Rassen eingeben?:Ja, im Menü unter Einstellungen - Eigene Rassen, Kulturen und Professionen.&lt;br /&gt;
;Der Steppenelf fehlt!:Wenn du ihn im WdH findest, dann sag uns Bescheid. Wir haben ihn bislang im Regelwerk noch nicht gefunden.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Regelbasis&amp;diff=2796</id>
		<title>Erschaffen5/Regelbasis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Regelbasis&amp;diff=2796"/>
		<updated>2011-05-09T19:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
=== Auswahl des Settings (ab 5.0.8) ===&lt;br /&gt;
An dieser Stelle wählst du, welche Basis du für die Erschaffung nutzen willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;max GP:80-160, Standard 110 - Die maximal zur Verfügung stehenden GP&lt;br /&gt;
;max Eigenschafts-GP:80-160, Standard 100 - Die maximal für [[Erschaffen5/Eigenschaften|Eigenschaften]] verwendbaren GP&lt;br /&gt;
;Eigenschaftsmax:12-18, Standard 14 - Maximalwert für Eigenschaften (vor Boni aus [[Erschaffen5/Rasse|R]]/[[Erschaffen5/Kultur|K]]/[[Erschaffen5/Profession|P]] und [[Erschaffen5/Vor-_und_Nachteile|Vor- und Nachteilen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regelbasis: Welche Regelwerke sollen zur Generierung verwendet werden?&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;DSA 4.1&amp;lt;/b&amp;gt; - umfasst alle Wege-Bände&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;DSA 4.1 und &amp;quot;Unter dem Westwind&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; - alle Regeln aus &amp;quot;DSA 4.1&amp;quot; sowie die Erweiterung aus &amp;quot;Unter dem Westwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Die Dunklen Zeiten&amp;lt;/b&amp;gt; - umfasst die &amp;quot;Die Dunklen Zeiten&amp;quot;-Box.&amp;lt;br&amp;gt;Die Implementierung ist noch im Beta-Studium und noch nicht vollständig.&amp;lt;br&amp;gt;Bei den Kulturen und Rassen muss jeweils der Filter &amp;quot;Alle&amp;quot; aktiviert werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Regelbasis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Vorlage:Erschaffen5:Navigation&amp;diff=2795</id>
		<title>Vorlage:Erschaffen5:Navigation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Vorlage:Erschaffen5:Navigation&amp;diff=2795"/>
		<updated>2011-05-09T19:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=center border=0 cellpadding=6 cellspacing=2 style=&amp;quot;border: 3px solid #FF3333; background-color: #FFFFBB&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: 95%;text-align: center&amp;quot; | Fehlt auf dieser Seite noch etwas? Mach mit und vervollständige diese Seite.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; width: 20%; border:1px solid black&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Erschaffung ist in mehrere Phasen unterteilt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem eine Phase beendet wurde, kann zu dieser vorherigen nicht mehr zurückgekehrt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Erschaffen5|Übersicht über die Generierung]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
1. [[Erschaffen5/Regelbasis|Regelbasis]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. [[Erschaffen5/Geschlecht|Geschlecht]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
3. [[Erschaffen5/Rasse|Rasse]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. [[Erschaffen5/Kultur|Kultur]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. [[Erschaffen5/Profession|Profession]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. [[Erschaffen5/2._Profession|BGB-Profession]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. [[Erschaffen5/Veteran_Variante|Veteran-Variante]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. [[Erschaffen5/Aussehen|Aussehen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
9. [[Erschaffen5/Auswahlen|Auswahlen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
10. [[Erschaffen5/Eigenschaften|Eigenschaften]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. [[Erschaffen5/Vor-_und_Nachteile|Vor- und Nachteile]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. [[Erschaffen5/Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeiten]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. [[Erschaffen5/Talente|Talente]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. [[Erschaffen5/Zauber|Zauber]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. [[Erschaffen5/Kostenübersicht|Kostenübersicht]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Erschaffen5/Laden|Laden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5&amp;diff=2794</id>
		<title>Erschaffen5</title>
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		<updated>2011-05-09T19:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Geschichte wie Firion, der Sohn von Trumbol Hasgarson und Iskadaria, das Licht Deres erblickt&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nun, wer das Kapitel über das Eingeben von Helden wohl studiert hat, der wird wissen, dass Maralina ein Auge auf den Nordmann Trumbol geworfen hat. Doch der Nordmann war von den Augen Iskadarias verzaubert. Und dank Tsa begab es sich, dass die beiden nach einigen gefährlichen Abenteuern Eltern des kleinen Firion wurden.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wir wollen hier einmal schauen, wer dieser Firion eigentlich ist...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Helden erschaffen, bedeutet ihn nach den Regeln, die das schwarze Auge vorgibt und die in der Software eingebaut sind, zu generieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erschaffung eines Helden ist in mehrere Phasen unterteilt:&lt;br /&gt;
* Wahl der Regelbasis, des Geschlechtes und der GP- und Eigenschaftsmaxima&lt;br /&gt;
* Wahl der Rasse, Kultur, Profession und des Aussehens&lt;br /&gt;
* Auswahlen tätigen&lt;br /&gt;
* Eigenschaften, Talente und Zauber steigern, Sonderfertigkeiten, Vor- und Nachteile wählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb der einzelnen Phasen kann beliebig zwischen den einzelnen Auswahlen hin- und hergesprungen werden. Wenn jedoch eine Phase abgeschlossen wurde, kann zu dieser Phase nicht mehr zurückgekehrt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5&amp;diff=2793</id>
		<title>Erschaffen5</title>
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		<updated>2011-05-09T19:28:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Geschichte wie Firion, der Sohn von Trumbol Hasgarson und Iskadaria, das Licht Deres erblickt&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nun, wer das Kapitel über das Eingeben von Helden wohl studiert hat, der wird wissen, dass Maralina ein Auge auf den Nordmann Trumbol geworfen hat. Doch der Nordmann war von den Augen Iskadarias verzaubert. Und dank Tsa begab es sich, dass die beiden nach einigen gefährlichen Abenteuern Eltern des kleinen Firion wurden.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wir wollen hier einmal schauen, wer dieser Firion eigentlich ist...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Helden erschaffen, bedeutet ihn nach den Regeln, die das schwarze Auge vorgibt und die in der Software eingebaut sind, zu generieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erschaffung eines Helden ist in mehrere Phasen unterteilt:&lt;br /&gt;
* Wahl der Regelbasis und des Geschlechtes&lt;br /&gt;
* Wahl der Rasse, Kultur, Profession und des Aussehens&lt;br /&gt;
* Auswahlen tätigen&lt;br /&gt;
* Eigenschaften, Talente und Zauber steigern, Sonderfertigkeiten, Vor- und Nachteile wählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb der einzelnen Phasen kann beliebig zwischen den einzelnen Auswahlen hin- und hergesprungen werden. Wenn jedoch eine Phase abgeschlossen wurde, kann zu dieser Phase nicht mehr zurückgekehrt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
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		<title>Erschaffen5</title>
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		<updated>2011-05-09T19:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Geschichte wie Firion, der Sohn von Trumbol Hasgarson und Maralina, das Licht Deres erblickt&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nun, wer das Kapitel über das Eingeben von Helden wohl studiert hat, der wird wissen, dass Maralina ein Auge auf den Nordmann Trumbol geworfen hat. Doch der Nordmann war von den Augen Iskadarias verzaubert. Und dank Tsa begab es sich, dass die beiden nach einigen gefährlichen Abenteuern Eltern des kleinen Firion wurden.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wir wollen hier einmal schauen, wer dieser Firion eigentlich ist...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Helden erschaffen, bedeutet ihn nach den Regeln, die das schwarze Auge vorgibt und die in der Software eingebaut sind, zu generieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erschaffung eines Helden ist in mehrere Phasen unterteilt:&lt;br /&gt;
* Wahl der Regelbasis und des Geschlechtes&lt;br /&gt;
* Wahl der Rasse, Kultur, Profession und des Aussehens&lt;br /&gt;
* Auswahlen tätigen&lt;br /&gt;
* Eigenschaften, Talente und Zauber steigern, Sonderfertigkeiten, Vor- und Nachteile wählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb der einzelnen Phasen kann beliebig zwischen den einzelnen Auswahlen hin- und hergesprungen werden. Wenn jedoch eine Phase abgeschlossen wurde, kann zu dieser Phase nicht mehr zurückgekehrt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5/Regelbasis&amp;diff=2791</id>
		<title>Erschaffen5/Regelbasis</title>
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		<updated>2011-05-09T19:20:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
=== Auswahl des Settings (ab 5.0.8) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle wählst du, welche Regelbasis du für die Erschaffung nutzen willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;DSA 4.1:umfasst die ganzen Wege-Bände&lt;br /&gt;
;DSA 4.1 und &amp;quot;Unter dem Westwind&amp;quot;:alle Regel aus &amp;quot;DSA 4.1&amp;quot; sowie die Erweiterung aus &amp;quot;Unter dem Westwind&amp;quot;&lt;br /&gt;
;Die Dunklen Zeiten:umfasst die &amp;quot;Die Dunklen Zeiten&amp;quot;-Box.&amp;lt;br&amp;gt;Die Implementierung ist noch im Beta-Studium und noch nicht vollständig.&amp;lt;br&amp;gt;Bei den Kulturen und Rassen muss jeweils der Filter &amp;quot;Alle&amp;quot; aktiviert werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Regelbasis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5&amp;diff=2790</id>
		<title>Erschaffen5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Erschaffen5&amp;diff=2790"/>
		<updated>2011-05-09T19:18:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: Rechtschreibung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Erschaffen5:Navigation}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Geschichte wie Trumbol, Hasgarsons Sohn, das Licht Deres erblickt&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nun, wer das Kapitel über das Eingeben von Helden wohl studiert hat, der wird wissen, dass Maralina ein Auge auf den Nordmann Trumbol geworfen hat. Doch der Nordmann war von den Augen Iskadarias verzaubert. Und dank Tsa begab es sich, dass die beiden nach einigen gefährlichen Abenteuern Eltern des kleinen Firion wurden.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wir wollen hier einmal schauen, wer dieser Firion eigentlich ist...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Helden erschaffen, bedeutet ihn nach den Regeln, die das schwarze Auge vorgibt und die in der Software eingebaut sind, zu generieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erschaffung eines Helden ist in mehrere Phasen unterteilt:&lt;br /&gt;
* Wahl der Regelbasis und des Geschlechtes&lt;br /&gt;
* Wahl der Rasse, Kultur, Profession und des Aussehens&lt;br /&gt;
* Auswahlen tätigen&lt;br /&gt;
* Eigenschaften, Talente und Zauber steigern, Sonderfertigkeiten, Vor- und Nachteile wählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb der einzelnen Phasen kann beliebig zwischen den einzelnen Auswahlen hin- und hergesprungen werden. Wenn jedoch eine Phase abgeschlossen wurde, kann zu dieser Phase nicht mehr zurückgekehrt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Offene_Punkte&amp;diff=2789</id>
		<title>Offene Punkte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.helden-software.de/w/index.php?title=Offene_Punkte&amp;diff=2789"/>
		<updated>2011-05-08T16:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorbalad: /* Nachteil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|Offene_Punkte}}&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Zusammenfassung von bekannten Fehlern und von Features, die noch fehlen. Bitte beachtet, dass nicht alle Fehler hier aufgeführt sind. Kleine Fehler wie z.B. ein falscher Talentwert in Professionen werden nicht aufgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefundene Fehler bitte im Forum melden. Anleitung dafür findet sich hier: [[Fehler_melden|Fehler melden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Liste der Features, die wir ganz bestimmt nicht einbauen werden, findet sich hier: [[Funktionalitätsgrenzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkte, die mit {{erledigt}} markiert sind, werden mit der nächsten Version erledigt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Änderungswünsche für diese Seite, bitte eine Nachricht an [[Benutzer:Sven_Bursch|Sven]]. Aufgrund von Zeitmangel der Entwickler, wird diese Seite nur unregelmäßig aktualisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Erschaffung =&lt;br /&gt;
;doppelte schlechte Eigenschaften: Punkte werden addiert; Wahl einer alternativen schlechten Eigenschaft fehlt&lt;br /&gt;
;Elfen: Unklar, wie die Kombination menschliche Profession und menschliche, nicht magische Kultur zu handhaben sind&lt;br /&gt;
;Halbelfen: Kombination Menschliche Kultur und menschliche, nicht magische mit Magiedilettaten-Verbot versehene Profession wird nicht berücksichtigt&lt;br /&gt;
;Sprachen: Der Talentwerte einzelner Sprachen kann größer als die Komplexität werden&lt;br /&gt;
;Kristallomant: Verschiedene Bedingungen bei der Zauberauswahl wird nicht geprüft&lt;br /&gt;
;Sonderfertigkeit automatisch und verbilligt: keine Behandlung; User wird nur darauf hingewiesen&lt;br /&gt;
;Verbreitungen: Bei der Verbreitungen von Sonderfertigkeiten wird immer der höchste Wert angenommen.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Aura verhüllen&#039;&#039;&#039; hat somit immer eine Verbreitung von 4.&lt;br /&gt;
;Repräsentationen: Die Kosten für die zweite bzw. dritte Repräsentation ist teilweise falsch.&lt;br /&gt;
;Adliger Abstammung: Laut LDSB S.43 reicht bei Bornländer ein SO von 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Professionen =&lt;br /&gt;
;Schelm: Probleme mit Muttersprache&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sonderfertigkeiten =&lt;br /&gt;
;Anwendung: Sonderfertigkeiten auf Ritualgegenstände anwenden (Stabzauber, Keulenrituale, Vertrauntenbindung usw.)&lt;br /&gt;
;Berufsgeheimnis: fehlt&lt;br /&gt;
;Elementarharmonisierte Aura: Falsche Kosten (Verbilligungen und AA(Magier) werden nicht berücksichtigt) {{erledigt}}&lt;br /&gt;
;Kontakt zum großen Geist: fehlt&lt;br /&gt;
;Richtungssinn: in Verbindung mit Innerer Kompass sind die Kosten falsch&lt;br /&gt;
;Ritual Hauch des [Elements]: die Elementaren-Varianten fehlen&lt;br /&gt;
;Standfest: Probleme in Verbindung mit Balance/Herausragender Balance&lt;br /&gt;
;Waffenmeister: fehlt&lt;br /&gt;
;Spätweihe: Ausrichtungen Angrosh, Zsahh, H&#039;Szint fehlen.&lt;br /&gt;
;Akoluth: noch mehrfach wählbar;Eigenschaftsvoraussetzungen fehlen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vorteile =&lt;br /&gt;
;Adelig: Kosten für diese Vorteile sind nicht immer richtig, Probleme in Verbindung mit besonderen Besitz&lt;br /&gt;
;Ausrüstungsvorteil: diverse Fehler&lt;br /&gt;
;Balance: falsche Kosten in Verbindung mit Standfest; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt&lt;br /&gt;
;Göttergeschenke: Unklar, ob Göttergeschenke überhaupt noch in DSA 4.1 gewählt werden können.&lt;br /&gt;
;Immunität gegen Krankheiten: Kostenerleichterungen durch Resistenzen fehlen&lt;br /&gt;
;Kräfteschub: Nicht mit einem Meisterhandwerk kombinierbar&lt;br /&gt;
;Meisterhandwerk: Nicht mit einem Kraftschub kombinierbar&lt;br /&gt;
;Niedrige Schlechte Eigenschaft: fehlt&lt;br /&gt;
;Resistenzen gegen Gifte: Kostenerleichterung fehlt, wenn eine Resistenz automatisch durch R/K/P vergeben wird; Probleme in Verbindung mit Immunitäten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Nachteil =&lt;br /&gt;
;Madas Fluch: Sonderfall für &amp;quot;normale&amp;quot; Talente fehlt; 3x GP&lt;br /&gt;
;Moralkodex: Kosten für Moralkodex unklar und somit ggf. falsch&lt;br /&gt;
;Schwanzlos: Sonderfall für Balance und Herausragender Balance wird nicht berücksichtigt; Sonderfall Schwanzlos wird nicht berücksichtigt&lt;br /&gt;
;Stubenhocker: keine Möglichkeit Nachteile durch Stubenhocker abzubauen&lt;br /&gt;
;Vorurteile: Nachteil muss mehrfach wählbar sein&lt;br /&gt;
;Weltfremd: Nachteil muss mehrfach wählbar sein oder verschiedene Variationen müssen wählbarsein (z.B. Götter/Religion oder Geld/Besitz)&lt;br /&gt;
;Zwergenwuchs: Sonderfall Manöver in Verbindung mit Kampfstil wird nicht beachtet&lt;br /&gt;
;Schulden: Die Senkung von Schulden ist im Moment nur über den Editor möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Berechnung der Kampfwerte  =&lt;br /&gt;
;Glasknochen&lt;br /&gt;
;Einäugig: verändert die INI &lt;br /&gt;
;Bornländisch: gibt eigentlich +1/+1 auf AT/PA (Ringen), wird jedoch nicht eingerechnet. Andere Waffenlose Kampfstile sind analog betroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verwaltung von Helden =&lt;br /&gt;
;Tiere: Keine Erschaffung und Verwaltung von Tieren (einschließlich Vertrautentiere) möglich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weiterentwicklung, Fortbildung, etc =&lt;br /&gt;
;Ordensbeitritte: fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung =&lt;br /&gt;
;Behälter: Keine Verwaltung von Behältern (Taschen, Lasttaschen auf Tieren, etc.)&lt;br /&gt;
;Gegenstände: Möglichkeit eigene Gegenstände einzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Heldenbogen/Ausdruck =&lt;br /&gt;
;Meisterhandwerke: Meisterhandwerke auf Eigenschaften werden nicht angezeigt.&lt;br /&gt;
;MR:  Auf den gedruckten Seiten sollten die Berechnungen von MR detailliert dargestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fehler vorheriger Version =&lt;br /&gt;
Die Übersicht über die bekannten Fehler älterer Versionen, findet sich hier:&lt;br /&gt;
* {{permalink|Offene_Punkte|2749|5.0.8}}&lt;br /&gt;
* {{permalink|Offene_Punkte|2655|5.0.7}}&lt;br /&gt;
* {{permalink|Offene_Punkte|2463|5.0.3}}&lt;br /&gt;
* {{permalink|Offene_Punkte|2458|5.0.1 / 5.0.2}}&lt;br /&gt;
* {{permalink|Offene_Punkte|2453|5.0.0}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorbalad</name></author>
	</entry>
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