Zur Berechnung der Kosten einer Spezialisierung (Talent, Waffen und Zauber) wird immer die Lernkomplexität zugrunde gelegt.
Begabungen, Unfähigkeiten, Merkmalskenntnisse, Hauszauber verändern somit die Kosten. Änderungen der Lernkomplexität, die in den Hexalogien-Regeln begründet liegen, werden jedoch nicht berücksichtigt.
Eine Zauberspezialisierung ist für einen Zauber in genau einer Repräsentation und, falls vorhanden, in genau einer Variante gültig. Beispiel: Besitzt man z.B. zweimal den Zauber Adlerschwinge, gilt eine Zauberspezialisierung nur für einen der beiden Zauber.
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