Einige Punkte unterliegen einem Meistervorbehalt, das heißt, dass einige Punkte von der Zustimmung des Meisters abhängen, dazu zählen:
- Rassen, Kulturen und Professionen, die nicht in die Kategorien üblich oder möglich fallen
- Ungeeignete Vor- und Nachteile
- alternative Auswahl bei doppelten Sonderfertigkeiten
- Abweichungen von den Start-GP, max. Eigenschaftswert, max. GP in Eigenschaften
- Sowie einige Vor- und Nachteile
- Begabung Zauber
- Immunität Gift
- Immunität Krankheiten
- Resistenz Gift
- Wesen der Nacht
- Viertelzauberer bei bestimmten Professionen
- Einarming
- Einbeinig
- Fluch der Finsternis
- Unfähigkeit Talentgruppe
- Unfähigkeit Talent
Am Ende der Generierung wird in der Kostenübersicht (Steigern/Ereignisse anzeigen) jeder der obigen Punkte gespeichert, so dass ein Spielleiter sie prüfen kann.
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